Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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int main() { char input; Tier* animal = new Tier; SuperTier* SuTi = 0; animal->angreifen(); cin >> input; SuTi = dynamic_cast<SuperTier*>(animal); // Das Tier wird in Supertier gecastet....(???) SuTi->angreifen(); SuTi->verteidigen(); cin >> input; return 1; } |
Alter Hase
Zitat von »"Ba'el"«
du musst einen static_cast verwenden
edit
Alter Hase
Zitat von »"drakon"«
Warum hast du das wegeditiert?
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class a { public: virtual ~a(){} void mein(){} }; class b : public a { public: void test(){} }; void main() { a* test = new a(); b* super; super = dynamic_cast<b*>(test); super->test(); super->mein(); } |
Alter Hase
C-/C++-Quelltext |
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#include<iostream> class a { public: virtual ~a(){} void mein(){std::cout<<"test"<<std::endl;} }; a* pruef = new a(); class b : public a { public: void test(){delete pruef;pruef=NULL;} }; void main() { a* test = new a(); b* super; super = dynamic_cast<b*>(test); test->mein();//wird ausgegeben super->mein();//wird ausgegeben pruef->mein();//wird ausgegeben super->test();//delete pruef if(pruef!=NULL)pruef->mein();//wird nicht ausgegeben super->mein();//wird ausgegeben } |
C-/C++-Quelltext |
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class a { public: virtual ~a(){} void mein(){} }; class b : public a { int* i; public: b():i(0){ i = new int; } ~b(){ delete i; } void test(){std::cout << *i << std::endl;} }; |
C-/C++-Quelltext |
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a* test = new a(); b* super; super = static_cast<b*>(test); super->test(); // buum super->mein(); delete super; //räumt auch nicht richtig auf |
Quellcode |
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class DummTier { int leben; DummTier() : leben(100) {} void test() { std::cout << leben << std::endl; } }; class SchlauTier : public DummTier { int hirn; DummTier() : hirn(10) {} void superTest() { // hirn nicht definiert std::cout << leben << ", " << hirn << std::endl; } }; DummTier* tier = new DummTier(); tier->test(); // out << leben SchlauTier* super = dynamic_cast<SchlauTier*>(tier); super->superTest(); // undefinierte ausgabe. |
Zitat von »"xardias"«
Der SchlauTier Konstruktor wird nie aufgerufen. Genauso wenig wird die Variable hirn jemals irgendwo vorhanden sein. Damit kannst du dir ganz dicke Probleme einhalten. Der speicher des tierobjekts ist kleiner als der des SchlauTier objekts sein müsste, d.h. du wirst wild irgendwo in den Speicher schreiben.
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