Stilllegung des Forums
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Es wäre dadurch natürlich von Vorteil eine Sprache zu wählen, die C++ recht ähnlich ist, damit ich von meinen Kentnissen profetieren kann
Zitat
fortgeschritten im Umgang mit C++ bin
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"knivil"«
Wie und C# kann das nicht den Destruktor eines stink normalen Objekts am Ende des Scopes aufrufen? Es muss ja noch nichtmal der Speicher freigegeben werden ... Wie will man denn da elegant Exception-sicher Multithreaded-Anwendungen schreiben?
Zitat
Also hier so ne Manier "Ach C# kann das nicht? Guck leiber mal Java" ist auch nicht gerade die feine Art.
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Es ist immer hilfreich für das entsprechende Problem die richtige Sprache parat zu haben, und das lernt man nicht indem man nur C++ oder ähnliche Sprachen lernt.
Zitat von »"knivil"«
@David_pb:
Naja, Mutex und Co. sind ja Systemressourcen. Dort hat man fuer gewoehnlich eine Klasse MutexLocker, der im Konstruktor ein Mutex uebergeben wird und gesperrt wird. Beim Verlassen des Scopes wird automatisch durch dessen Destruktor der Mutex freigegeben. Da wie in einem angegeben Link weiter oben angemerkt wurde, C# sei nur ueber eine Krueke RAII-faehig, waere es schwierig, dieses Konzept in C# zu uebernehmen.
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