Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Zitat von »"F-Wölkchen"«
Kann man das auch mit C++/WinAPI ?
Zitat von »"F-Wölkchen"«
Oder gibt es eine Andere Methode außer einen Festen Server zu installieren?
Quellcode |
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GET /serverlist.php HTTP/1.1 Host: www.myurl.de User-Agent: My Game Accept: */* Connection: close |
C-/C++-Quelltext |
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class CInternet { private: SOCKET s; SOCKADDR_IN addr; WSADATA wsa; HOSTENT* Host; char URL[30]; char recv_buf[1024]; public: tbResult CreateConnection(char* Seite, char* VariablenPerGet); char* GetText(); tbResult CloseConnection(); }; tbResult CInternet::CreateConnection(char *Seite, char* VariablenPerGet) { sprintf(URL,"http//%s",Seite); if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa)) return TB_ERROR; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(80); cout << "WinSock gestartet." << endl; if(!(Host=gethostbyname(Seite))) return TB_ERROR; strncpy((char*)&addr.sin_addr.s_addr,Host->h_addr,4); //IP Adresse in die Adresse des Servers kopieren cout << "Host gefunden." << endl; if(addr.sin_addr.s_addr==INADDR_NONE) //Ist es eine Richtige IP adresse? return TB_ERROR; cout << "Richtigen Host gefunden." << endl; if((s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==INVALID_SOCKET) //Socket erstellen return TB_ERROR; cout << "Socket erstellt." << endl; if( connect(s,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR))) //Verbindung aufbauen return TB_ERROR; cout << "Verbindung aufgebaut." << endl; char send_buf[1024]; sprintf(send_buf,"GET /%s HTTP/1.0\n" "User-Agent: 3D Blobby Space" "\n\n", VariablenPerGet); if((send(s,send_buf,strlen(send_buf),0))<strlen(send_buf)) return TB_ERROR; return TB_OK; } char* CInternet::GetText() { if(recv(s,recv_buf,1024,0)<0) return ""; return recv_buf; } tbResult CInternet::CloseConnection() { closesocket(s); WSACleanup(); return TB_OK; } |
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