Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
#include <windows.h> #include "resource.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) { MSG msg; //IDC_CURSOR1 geht net zu übergeben HCURSOR Cursor = LoadCursor(hInstance,"cursor1.cur"); SetCursor(Cursor); while(TRUE) { if (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { if(msg.message == WM_CLOSE) break; if(msg.message == WM_SETCURSOR) SetCursor(Cursor); } } return 0; } |
Zitat
das laden klappt, aber er wird nicht angezeigt
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
#include <windows.h> #include "resource.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) { MSG msg; BOOL ende = FALSE; HCURSOR Cursor = LoadCursor(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)); if (Cursor == NULL) ende = TRUE; SetCursor(Cursor); ShowCursor(TRUE); while(!ende) { if (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { if(msg.message == WM_CLOSE) ende = TRUE; if(msg.message == WM_SETCURSOR) { SetCursor(Cursor); ShowCursor(TRUE); } } } return 0; } |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 |
#include <windows.h> #include <cstring> #include "resource.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) { HCURSOR hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)); if (Cursor == NULL) { MessageBox(TEXT("Cursor konnte nicht geladen werden!"), NULL, MB_OK | MB_ICONERROR); return 1; } SetCursor(hCursor); MSG msg; std::memset(&msg, 0, sizeof(MSG)); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } |
Werbeanzeige