Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
int Create (LPCTSTR windowName, const WNDCLASSEX& wc, DWORD dwExStyle, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HINSTANCE hInstance, LPVOID lParam); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
HWND hWnd; |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 |
public: operator ::HWND() const { return m_hWnd; } |
Zitat von »"$nooc"«
als was sollte ich das deklarieren?
Zitat von »"$nooc"«
nur so ne frage.. was hat folgende deklaration für eine auswirkunden?
C-/C++-Quelltext
1 2 public: operator ::HWND() const { return m_hWnd; }
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 |
// wenn das klar gehn würde, wie siehts denn dann // mit inline aus? :) HWND GethWnd (void) { return m_hWndWindow; } |
Werbeanzeige