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Frischling

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11

20.09.2007, 19:10

Wenn du nicht der Besitzer der Lizenz bist, dann ist es doch illegal oder nicht? Hättest doch genauso gut dann illegal downloaden können und hättest nichts dafür ausgegeben. Oder seh ich das falsch?

.net

Treue Seele

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12

20.09.2007, 20:44

Zitat von »"xCite"«

Wenn du nicht der Besitzer der Lizenz bist, dann ist es doch illegal oder nicht? Hättest doch genauso gut dann illegal downloaden können und hättest nichts dafür ausgegeben. Oder seh ich das falsch?


b2t bitte.

ist doch egal wie ich das gemacht hab, hauptsache es ist legal.

aber b2t bitte.

xCite

Frischling

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13

20.09.2007, 20:52

Zitat von »".net"«

ist doch egal wie ich das gemacht hab, hauptsache es ist legal.


Eben und du meintest du hast keine Lizenz und soweit ich weiß ist das doch illegal. Ich mein, hättest du es gedownloaded, wäre es kein Wunder, wenn irgendwas nicht stimmt, nur so nebenbei.

[edit]ThX Gurke, darauf wollt ich hinaus, ist sehr merkwürdig das ganze und wie gesagt, bei illegalen Downloads tauchen oft solch merkwürdige Fehler auf soweit ich weiß.[edit]

Das Gurke

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14

20.09.2007, 20:53

Sorry, aber bei der Story zweifle ich mal heftigst an dem "legal". Der Microsoftsupport sollte bei einer Professional Edition (die sich an den Bedürfnissen von Berufstätigen orientiert) gut weiterhelfen. Afaik kannst du auch viermal beim technischen Support aufschlagen, ohne dafür was berappen zu müssen.

http://msdn2.microsoft.com/en-us/vstudio/aa718657.aspx

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Treue Seele

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15

20.09.2007, 21:37

es war doch eine gebrauchte Version. Ich als student verdiene ja nicht so viel und habe keine Schülerlizenz. Deswegen hab ich in google gesucht und hab auf ner Ebay seite gefunden. 2 Tage später war das Visual Studio packet da.

~

Könntest du mir nur die windows.h datei hochladen, damit ich hoffen kann,dass es nun geht?

mfg
p.s. mit der express version hatte ich das nicht

16

20.09.2007, 21:41

die windows.h ist im Plattform SDK ... und das ist aber bei der Professional Version von Visual Studio direkt dabei. Vllt machse mal nen Foto von der Verpackung ... vllt hat man dich ja betrogen.
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Treue Seele

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17

21.09.2007, 12:08

Zitat von »"Deviloper"«

die windows.h ist im Plattform SDK ... und das ist aber bei der Professional Version von Visual Studio direkt dabei.


Ok, ich hab sie gefunden. Sie heißt windows.h. Aber vorher hab ich sie nicht gefunden :/ Hab microsoft doch angerufen :)

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include

Da befindet sie sich.

Source von ihr:

C-/C++-Quelltext

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//*

    windows.h - main header file for the Win32 API

    Written by Anders Norlander <anorland@hem2.passagen.se>

    This file is part of a free library for the Win32 API.

    This library is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

*/
#ifndef _WINDOWS_H
#define _WINDOWS_H
#if __GNUC__ >=3
#pragma GCC system_header
#endif

/* translate GCC target defines to MS equivalents. Keep this synchronized
   with winnt.h. */
#if defined(__i686__) && !defined(_M_IX86)
#define _M_IX86 600
#elif defined(__i586__) && !defined(_M_IX86)
#define _M_IX86 500
#elif defined(__i486__) && !defined(_M_IX86)
#define _M_IX86 400
#elif defined(__i386__) && !defined(_M_IX86)
#define _M_IX86 300
#endif
#if defined(_M_IX86) && !defined(_X86_)
#define _X86_
#elif defined(_M_ALPHA) && !defined(_ALPHA_)
#define _ALPHA_
#elif defined(_M_PPC) && !defined(_PPC_)
#define _PPC_
#elif defined(_M_MRX000) && !defined(_MIPS_)
#define _MIPS_
#elif defined(_M_M68K) && !defined(_68K_)
#define _68K_
#endif

#ifdef RC_INVOKED
/* winresrc.h includes the necessary headers */
#include <winresrc.h>
#else

#include <stdarg.h>
#include <windef.h>
#include <wincon.h>
#include <winbase.h>
#if !(defined NOGDI || defined  _WINGDI_H)
#include <wingdi.h>
#endif
#ifndef _WINUSER_H
#include <winuser.h>
#endif
#ifndef _WINNLS_H
#include <winnls.h>
#endif
#ifndef _WINVER_H
#include <winver.h>
#endif
#ifndef _WINNETWK_H
#include <winnetwk.h>
#endif
#ifndef _WINREG_H
#include <winreg.h>
#endif
#ifndef _WINSVC_H
#include <winsvc.h>
#endif

#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <cderr.h>
#include <dde.h>
#include <ddeml.h>
#include <dlgs.h>
#include <imm.h>
#include <lzexpand.h>
#include <mmsystem.h>
#include <nb30.h>
#include <rpc.h>
#include <shellapi.h>
#include <winperf.h>
#ifndef NOGDI
#include <commdlg.h>
#include <winspool.h>
#endif
#if defined(Win32_Winsock)
#warning "The  Win32_Winsock macro name is deprecated.\
    Please use __USE_W32_SOCKETS instead"
#ifndef __USE_W32_SOCKETS
#define __USE_W32_SOCKETS
#endif
#endif
#if defined(__USE_W32_SOCKETS) || !(defined(__CYGWIN__) || defined(__MSYS__) || defined(_UWIN))
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0400)
#include <winsock2.h>
/*
 * MS likes to include mswsock.h here as well,
 * but that can cause undefined symbols if
 * winsock2.h is included before windows.h
 */
#else
#include <winsock.h>
#endif /*  (_WIN32_WINNT >= 0x0400) */
#endif
#ifndef NOGDI
#if !defined (__OBJC__)
#if (__GNUC__ >= 3) || defined (__WATCOMC__)
#include <ole2.h>
#endif
#endif /* __OBJC__ */
#endif

#endif /* WIN32_LEAN_AND_MEAN */

#endif /* RC_INVOKED */

#ifdef __OBJC__
/* FIXME: Not undefining BOOL here causes all BOOLs to be WINBOOL (int),
   but undefining it causes trouble as well if a file is included after
   windows.h
*/
#undef BOOL
#endif

#endif


Ps.: es sind nicht so viele kommentare, ka wieso es hier so dargestellt wird :roll:

aber nun wenn ich #include <windows.h> schreibe, kommt da noch immer der selbe fehler wie im ersten Post :cry:

Edit:
oder muss ich etwas im Compiler einstellen? Wenn ja,dann wo? ;)

David_pb

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18

21.09.2007, 12:15

Wenn du Microsoft angerufen hast, wieso hast du dann nicht gleich dein Problem geschildert und dir helfen gelassen? :roll: In den VC Einstellungen gibt es eine Option für "include directories"... Such halt mal (oder ruf Microsoft nochmal an).
@D13_Dreinig

.net

Treue Seele

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19

21.09.2007, 12:28

Zitat von »"David_pb"«

Wenn du Microsoft angerufen hast, wieso hast du dann nicht gleich dein Problem geschildert und dir helfen gelassen? :roll: In den VC Einstellungen gibt es eine Option für "include directories"... Such halt mal (oder ruf Microsoft nochmal an).


die haben mir aber auch nur gesagt, dass ich prüfen soll ob alles korrekt im include und lib ordner sei, aber mehr hat die net gesagt :roll:

bitte helft mir.

Die WINDOWS.h datei befindet sich in dem include ordner!!!
aber wenn ich sie angebe(als #include <>) dann kommen diese fehlermeldungen :cry:

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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20

21.09.2007, 12:43

Zitat von »"David_pb"«

Wenn du Microsoft angerufen hast, wieso hast du dann nicht gleich dein Problem geschildert und dir helfen gelassen? :roll: In den VC Einstellungen gibt es eine Option für "include directories"... Such halt mal (oder ruf Microsoft nochmal an).
@D13_Dreinig

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