Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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vector< string > directory_list(3); int count=0; while ( 0 != (entry = readdir( handle ) ) && count < 3) { if(strcmp(entry->d_name, ".") == 0 || strcmp(entry->d_name, "..") == 0) if((directory_list[ 0 ].substr(directory_list[ 0 ].length() - 4) != ".sav") == 0) // Das mit allen 3 Elementen continue; directory_list[count++]= entry->d_name; } |
Quellcode |
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This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application´s support Team for more Informations. |
C-/C++-Quelltext |
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std::vector<std::string> vec_files; std::string extension(".sav"); for (std::vector<std::string>::iterator it = vec_files.begin(); it != vec_files.end(); ++it) { if ((*it).find_last_of(extension) != (*it).length() - extension.length()) vec_files.erase(it); } |
C-/C++-Quelltext |
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vector< string > directory_list(3); entry = readdir( handle ); for (std::size_t item = 0; item < directory_list.size() && entry != NULL; ++item, entry = readdir(handle)) if(strcmp(entry->d_name, ".") != 0 || strcmp(entry->d_name, "..") != 0) { std::string tmp(entry->d_name); if (tmp.substr(tmp.length() - 4) == ".sav") directory_list.push_back(entry->d_name); } |
C-/C++-Quelltext |
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directory_list[ 0 ].substr(directory_list[ 0 ].length() - 4) |
C-/C++-Quelltext |
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#include <dirent.h> #include <string> #include <vector> DIR* handle = opendir("C:\\"); if (handle == NULL) return false; std::vector<std::string> directories(3); std::string extension(".sav"); for (dirent* entry = readdir(handle); entry && directories.size() <= 3; entry = readdir(handle)) { std::string tmp_name(entry->d_name); if (tmp_name != "." && tmp_name != ".." && tmp_name.find_last_of(extension) == tmp_name.length() - extension.length()) directories.push_back(tmp_name); } closedir(handle); |
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std::cout << directory_list[ 0 ]; |
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string slot1 = directory_list[ 0 ]; string slot2 = directory_list[ 1 ]; string slot3 = directory_list[ 2 ]; |
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