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11

29.07.2007, 15:31

jep, nur im release modus.

was sagt mir das denn?^^ sind da iwelche optimierungen am werk? wenn ja, wie funktionierne die?

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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12

29.07.2007, 15:33

Ja, dem Compiler steht es frei zu optimieren, im Realease-Modus. Es kann also durchaus sein das der Compiler die Schleife aufgerollt hat oder so. Wie diese Optimierung konkret aussieht ist Compilerabhängig. Wenn du genau wissen willst was der Compiler aus deinem Code macht dann schau dir nen Hexdump an oder verwende einen Dissassembler.
@D13_Dreinig

13

29.07.2007, 15:38

ok, also beißt sich die optimierung mit dem debugger. naja, der assembler code hilft mir nicht so viel, kann kein assembler ;)

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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14

29.07.2007, 16:18

Ja dann nimms hin wie der Compiler das macht! :)
Und klar beist sich die Optimierung mit dem Debugger, fürs Debuggen benötigst du eine 100% exakte Übersetzung deines Quellcodes. Bei der Optimierung können Variablen wegfallen, Schleifen aufgelöst werden, ganze Codefragmente verschwinden... Drum gibts ja auch zwei Modi: für die Entwicklung den Debug Modus (ohne Optimierung) und für das fertige, Bugfreie Kompilat den Release Modus.
@D13_Dreinig

15

29.07.2007, 16:40

ja ich habs jetzt auch hingenommen, blieb mir auch nichts anderes übrig. Nochmal danke an alles für die Hilfe und die Erklärungen.

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