Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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struct iTest { struct RTTI { static std::string GetInterfaceName() const { return "iTest"; } static unsigned int GetInterfaceVersion() const { return CONSTRUCT_VERSION(1,0); } }; // member function, blablabla }; // iTest |
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Zitat von »"David_pb"«
Sagmal, hast du nen Rechner von vor 10 Jahren? Oder verwendest du Fabriklisten mit 500.000 Einträgen? Du fängst an zu optimieren wo noch garkein bedarf ist zu optimieren und das ist Unsinn. Schnapp dir ein Hashtable und registier deine Objekte per Name darin. Das Suchen über Schlüssel geht damit relativ schnell und du kannst sogar per Name auf die Einträge zugreifen.
C-/C++-Quelltext |
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#define _MAP_iTest // wird mit dem interface definiert
#define MAP( iface ) _MAP_ ## iface
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C-/C++-Quelltext |
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#define _MAP_iTest 2342341
#define MAP( iface ) _MAP_ ## iface
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C-/C++-Quelltext |
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iTest *bla = New ( iTest ); // das macht der anwender (New = macro) // etwas genauer: iTest *bla = static_cast<iTest *> ( factoryManager->New( MAP(iTest), iTest::Traits::GetVersion() )); |
C-/C++-Quelltext |
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iTest *bla = static_cast<iTest *> ( factoryManager->New( iTest::Traits::GetName() , iTest::Traits::GetVersion() )); // so hatte ich das mal // einfach iTest *bla = static_cast<iTest *> ( factoryManager->New( MAP(iTest), iTest::Traits::GetVersion() )); |
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