Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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#include "cRandom.h" //Glabale Instanz von cRandom cRandom gameRandom(10); //Eingegebener Versuch int input; //Bereich festlegen void setLevel(); //Spielen void game(); //Hauptfunktion int main() { //Wahl im Hauptmenü int chose; //Zufallsgenerator erzeugen srand(timeGetTime()); //Spielschleife do { //Hauptmenü cout << "\n\n*-- Zufallsraten --*\n\n"; cout << "<1> Level setzen\n"; cout << "<2> Spielen\n"; cout << "<0> Spiel beenden\n\n"; //Menüwahl einlesen cin >> chose; //Menüwahl auswerten switch(chose) { case 1: //Bereich festlegen setLevel(); break; case 2: //Spielen game(); break; case 0: //Nichts tun break; default: cout << "Fehlerhafte wahl!\n\n"; break; } }while(chose != 0); return 0; } void setLevel() { int iMax; //Wiederholen bis die Levelzahl korekt ist do { cout << "Level angeben! (1-50)\n"; cin >> iMax; //Wenn Levelzahlö nicht korrekt ist, Meldung ausgeben if((iMax < 1) || (iMax > 50)) { cout << "Kein bekannter Level!\n"; } }while((iMax < 1) || (iMax > 50)); //Max setzen gameRandom.setMax(iMax * 10); } void game() { //Versuche int tries = 0; //Punkte int points = gameRandom.Max * 100; //Zufallszahl erzeugen gameRandom.setRandom(); //Wiederholen, solange die Eingabe nicht der Zufalszahl entspricht do { cout << "\nZahl eingeben!\n"; cin >> input; //Falls Eingabe richtig if(input == gameRandom.random) { cout << "RICHTIG!!!\n"; } //Fals Eingabe zu groß else if(input > gameRandom.random) { cout << "Die gesuchte Zahl ist kleiner!\n"; } //Falls Eingabe zu klein else if(input < gameRandom.random) { cout << "Die gesuchte Zahl ist groesser!\n"; } tries ++; }while(input != gameRandom.random); //Punkte = Maximale Punkte Pro Level - Versuche * 10 points -= tries * 10 + 10; //Punkteantahl ausgeben cout << "Punkte: " << points; } |
C-/C++-Quelltext |
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//Funktionsprototypen void game(); void setLevel(); |
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