Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Firefly

Alter Hase

Beiträge: 484

Wohnort: Irgendwoundnirgendwo

  • Private Nachricht senden

21

27.05.2007, 23:01

Ich kann auch nur irgendwelche Grundlagenbücher und Tutorials empfehlen...

.net

Treue Seele

  • ».net« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

22

28.05.2007, 00:42

Zitat von »"Firefly"«

Ich kann auch nur irgendwelche Grundlagenbücher und Tutorials empfehlen...


ja, ich werde dann halt heute in 15Stunden ca. schauen ;)
Mit BOOL hab ich schon immer Probleme gehabt :S

Aber nun kann ich es, hier ein Beispiel:

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
bool pruefung(int a, int b)
{
int x;
int y;
std::cin>>x>>y; //bsp. x = 2, y = 3

return ((x == a) && (y == b);
}

int main()
{
int x;
int y;
std::cin>>x>>y;
if(pruefung(x, y) == true)
{
std::cout<<"Gleiche Zahlen."; // Nur wenn x = 2 und y = 3

} else {
//... bin zu müde um zu schreiben^^

}


naja zumindestens die SYNTAX verstehe ich ;)

Gute Nacht noch @ alle, die noch nicht schlafen^^

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

  • Private Nachricht senden

23

28.05.2007, 01:06

:shock: :shock: Warum tust du uns ungetesteten, fehlerdurchsetzten Code an?
Syntax ist im wesentlichen dann verstanden, wenn sich das Programm kompilieren lässt - in deinem Code nicht der Fall^^

Schlafen tut man um die Zeit sowieso nicht, schließlich is morgen Feiertag :p

Anonymous

unregistriert

24

28.05.2007, 02:10


(Link)



(Link)



(Link)

Werbeanzeige