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$nooc

Alter Hase

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31

20.05.2007, 21:47

wie geb ich ne zahl als radian an?
Am Anfang der Weisheit steht die eigene Erkenntnis, dass man selbst nichts weiß! - Sokrates

dot

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32

20.05.2007, 21:48

http://de.wikipedia.org/wiki/Radiant_%28Einheit%29

lesen

$nooc

Alter Hase

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33

20.05.2007, 21:54

wie sieht das im code aus..? omg mir ist das schon so peinlich ^^
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David_pb

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34

20.05.2007, 21:55

Zitat von »"$nooc"«

wie sieht das im code aus..? omg mir ist das schon so peinlich ^^


Les es doch einfach durch. Versteh den Unterschied und dann brauchs dir auch nichmehr peinlich sein. :roll:
@D13_Dreinig

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35

20.05.2007, 21:56

^^

winkel_in_rad = winkel_in_grad * pi / 180

$nooc

Alter Hase

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36

20.05.2007, 21:57

ja ok ich kann daraus schließen wie ich grad in radiant umrechnen kann, aber nicht wie das dann auszusehen hat..

ist das jetzt so wichtig? weil im endeffekt ist das ja nur ne zahl.. aber die kann doch nicht so wichtig sein für den erfolg der funktion.. bis jetzt macht diese nämlich gar nichts...
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dot

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37

20.05.2007, 21:59

Quellcode

1
Point[0].x = 0 + (-24/2 * cos(90.0) +  24/2 * sin(90.0));


wird zu

Quellcode

1
Point[0].x = 0 + (-24/2 * cos(90.0 * pi / 180) +  24/2 * sin(90.0 * pi / 180));


bitte frag jetzt nicht was pi is :p

David_pb

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38

20.05.2007, 21:59

Zitat von »"$nooc"«

ja ok ich kann daraus schließen wie ich grad in radiant umrechnen kann, aber nicht wie das dann auszusehen hat..

ist das jetzt so wichtig? weil im endeffekt ist das ja nur ne zahl.. aber die kann doch nicht so wichtig sein für den erfolg der funktion.. bis jetzt macht diese nämlich gar nichts...


Ja das ist wichtig. Denn bevor du die Materie nicht kapierst wirst du auch keine Erfolg haben...
@D13_Dreinig

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Alter Hase

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39

20.05.2007, 22:06

ok, aber auch so funktioniert es nicht ^^
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40

20.05.2007, 22:08

1) was funktioniert nicht
2) etwas code wär hilfreich
3) hast du evtl. ein bildchen davon!?
...

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