Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

.net

Treue Seele

  • ».net« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

51

17.05.2007, 17:45

Zitat von »"Theprogrammer"«

es ist irgendwie auch einfach geschmackssache, darüber kann man .NET diskutieren ^^


em irgendwie hab ich einen falschen Benutzernamen gewählt, nun weiß ich nicht mehr was damit gemeint ist^^
Entweder ich oder dieses .Net Zeug(framework oder so^^)

Aber ich schau mir lieber gründlich die Grundlagen an,bevor ich was mit der WinAPI mache ;)

Edit: als Anfänger hat man immer den Nachteil etwas zu lernen, weil man nicht weiß wozu dies und das zuständig ist und so halt.

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

Wohnort: Schreibtischstuhl

  • Private Nachricht senden

52

02.06.2007, 14:28

Zitat von »".net"«



hi

aber bei Kaspersky(AV) gibts so einen tollen Style und bei einigen anderen Programmen gibt es sogar "Selbst gezeichnete" Buttons.
Aber wieso geht das eigentlich nicht in der WinAPI?

mfg


Liest du die Links überhaupt durch?

Eine MessageBox ist nur so ein hinweisfenster. Schreib halt ein kleines proggie und probier es aus. Wenn du trotzdem auch message boxes haben willst die ein gans speizielles design haben dann musst du dir die Funktionen dazu selber schreiben!

Ich hab nur bis zur 2. Seite gelesen. Aber ich frag mich was derThread noch für ein sinn macht? Wenn du was über die WinAPi wissen willst, hol dir den petzold!

Noch ein kleiner Tipp: So ziemlich alles was unter Windows ein Fenster erstellt(egal wie es aussieht oder was es macht) benutzt warscheinlich letztendlich die WinAPI. Wenn du dir also mühe gibst und dich mti der WinAPI auskennst, kannst ud das auch machen!


Socke

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

54

02.06.2007, 17:55

Zitat von »"Faule Socke"«

Noch ein kleiner Tipp: So ziemlich alles was unter Windows ein Fenster erstellt(egal wie es aussieht oder was es macht) benutzt warscheinlich letztendlich die WinAPI. Wenn du dir also mühe gibst und dich mti der WinAPI auskennst, kannst ud das auch machen!


es ist sogar noch krasser: _jedes_ programm unter windows benutzt im endeffekt die WinAPI.
darauf wurde auch schon mehrmals hingewiesen.

ja, ich hab aufs datum geschaut :p

.net

Treue Seele

  • ».net« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

55

04.06.2007, 17:30

Kurze Frage

hi nochmals :o

hab ne schnelle Frage zur WinAPI..
manche sagen,dass sie langsam ist und so, weil sie prozudural oder wie das heißt ist^^
Kann ich eh solche Programme wie Kaspersky(AV) schreiben?^^

mfg

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

56

04.06.2007, 17:33

Was hat prozedural mit Langsam zu tun? Findest du Windows läuft langsam? Oder findest du das ALLE Programme unter Windows langsam laufen? Wenn nicht... Sie verwenden ALLE die WinAPI, ergo: die WinAPI arbeitet nicht langsam.
@D13_Dreinig

.net

Treue Seele

  • ».net« ist der Autor dieses Themas
  • Private Nachricht senden

57

04.06.2007, 17:39

Zitat von »"David_pb"«

Was hat prozedural mit Langsam zu tun? Findest du Windows läuft langsam? Oder findest du das ALLE Programme unter Windows langsam laufen? Wenn nicht... Sie verwenden ALLE die WinAPI, ergo: die WinAPI arbeitet nicht langsam.


aber es gibt sicher doch vor und nachteile der OOP?!
Könntest du mir bitte ein paar oder wenn du Zeit hättest bitte alle?

mfg

EDIT:
Man immer BBCODE und Smileys deaktiviert -.-^^

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

58

04.06.2007, 17:46

Les dich doch einfach in das Thema OOP ein. Dann wirst du selbst die Vor-/ und Nachteile zu prozeduraler Programmierung sehen. Zum Beispiel bietet die Objektorientierte Programmierung eine bessere Übersicht und die Möglichkeit der Kapselung.
@D13_Dreinig

Werbeanzeige