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Der Ich

Frischling

  • »Der Ich« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Wohnort: Erlangen

Beruf: Informatikstudent

  • Private Nachricht senden

1

26.04.2007, 10:15

visual studio 2005 - kompilierfehler

Hallo,
habe mir nun auch das Buch von Scherfgen gekauft und angefangen mich einzuarbeiten, aber anscheinend haut das kompilieren der Projekte noch nicht so hin, jedenfalls hab ich die ersten Übungsaufgaben noch nicht kompiliert bekommen und auch das "Alle Projekte 2005" (Dateien alle in einen Ordner kopiert) wirft eine ganze Latte Fehler.
Ok erstmal die Ausgabe von meinen ersten Gehversuchen:

Quellcode

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>------ Erstellen gestartet: Projekt: First_Project, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Verknüpfen...
1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMain@16" in Funktion "___tmainCRTStartup".
1>D:\Visual\Projects\First_Project\Debug\First_Project.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Projects\First_Project\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>First_Project - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========


Und hier das was beim kompilieren "alle Projekte 2005" passiert:

Quellcode

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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: BaseClasses, Konfiguration: Release Win32 ------
1>Kompilieren...
1>dllentry.cpp
1>Kompilieren...
1>wxutil.cpp
1>wxlist.cpp
1>wxdebug.cpp
1>winutil.cpp
1>winctrl.cpp
1>vtrans.cpp
1>videoctl.cpp
1>transip.cpp
1>transfrm.cpp
1>sysclock.cpp
1>strmctl.cpp
1>source.cpp
1>seekpt.cpp
1>schedule.cpp
1>renbase.cpp
1>refclock.cpp
1>pullpin.cpp
1>pstream.cpp
1>outputq.cpp
1>mtype.cpp
1>Kompilieren...
1>dllsetup.cpp
1>ddmm.cpp
1>ctlutil.cpp
1>cprop.cpp
1>combase.cpp
1>asyncrdr.cpp
1>asyncio.cpp
1>asyncflt.cpp
1>amvideo.cpp
1>amfilter.cpp
1>amextra.cpp
1>Bibliothek wird erstellt...
1>Postbuildereignis wird ausgeführt...
1>        1 Datei(en) kopiert.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Include\DShowBaseClasses\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
1>BaseClasses - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
2>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase, Konfiguration: Release Win32 ------
2>Kompilieren...
2>TriBase.cpp
2>tbVideo.cpp
2>tbVFile.cpp
2>tbVertexBuffer.cpp
2>tbVector3.cpp
2>tbVector2.cpp
2>tbUtils.cpp
2>tbTurboArray.cpp
2>tbTextureManager.cpp
2>tbSpriteEngine.cpp
2>tbSound.cpp
2>tbSkyBox.cpp
2>tbShadowVolume.cpp
2>tbPlane.cpp
2>tbParticleSystem.cpp
2>tbOctree.cpp
2>tbObject.cpp
2>tbMusic.cpp
2>tbModel.cpp
2>tbMemory.cpp
2>Kompilieren...
2>tbMatrix.cpp
2>tbLog.cpp
2>tbList.cpp
2>tbIndexBuffer.cpp
2>tbGUIText.cpp
2>tbGUIRadioBox.cpp
2>tbGUIList.cpp
2>tbGUIInput.cpp
2>tbGUIImage.cpp
2>tbGUIFrame.cpp
2>tbGUICheckBox.cpp
2>tbGUIButton.cpp
2>tbGUI.cpp
2>tbFont.cpp
2>tbFile.cpp
2>tbEffect.cpp
2>tbDraw2D_32.cpp
2>tbDraw2D_16A.cpp
2>tbDraw2D_16.cpp
2>tbDraw2D.cpp
2>Kompilieren...
2>tbDirectSound.cpp
2>tbDirectInput.cpp
2>tbDirect3D.cpp
2>tbConfig.cpp
2>tbColor.cpp
2>tbButtonHandler.cpp
2>Ressourcen werden kompiliert...
2>Verknüpfen...
2>fatal error C1047: Die Objekt- oder Bibliotheksdatei "D:\Visual\TriBase\Lib\strmbase.lib" wurde mit einem älteren Compiler als andere Objekte erstellt. Erstellen Sie die alten Objekte und Bibliotheken neu.
2>LINK : fatal error LNK1257: Fehler bei Codegenerierung.
2>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
2>TriBase - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
3>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tool TerrainEditor, Konfiguration: Release Win32 ------
4>------ Erstellen gestartet: Projekt: Galactica, Konfiguration: Release Win32 ------
3>Kompilieren...
4>Kompilieren...
3>TerrainEditor.cpp
4>Ship.cpp
4>Projectile.cpp
4>MainMenu.cpp
4>Intro.cpp
4>Game.cpp
4>Galactica.cpp
4>Code wird generiert...
3>Ressourcen werden kompiliert...
4>Ressourcen werden kompiliert...
4>Verknüpfen...
3>Verknüpfen...
4>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
3>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
3>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Tools\Src\TerrainEditor\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
3>Tool TerrainEditor - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
4>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Spiele\Buch\Galactica\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
4>Galactica - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
5>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tool OctreeCompiler, Konfiguration: Release Win32 ------
5>Kompilieren...
5>OctreeCompiler.cpp
6>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tool ModelConverter, Konfiguration: Release Win32 ------
6>Kompilieren...
6>tb3DSReader.cpp
5>Verknüpfen...
5>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
5>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Tools\Src\OctreeCompiler\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
5>Tool OctreeCompiler - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
6>ModelConverter.cpp
7>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tool CreateBitmapFont, Konfiguration: Release Win32 ------
7>Kompilieren...
7>CreateBitmapFont.cpp
6>Import3DS.cpp
7>Ressourcen werden kompiliert...
7>Verknüpfen...
6>Code wird generiert...
7>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
7>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Tools\Src\CreateBitmapFont\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
7>Tool CreateBitmapFont - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
8>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tool PWEncrypt, Konfiguration: Release Win32 ------
8>Kompilieren...
6>Ressourcen werden kompiliert...
8>PWEncrypt.cpp
6>Verknüpfen...
6>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
6>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Tools\Src\ModelConverter\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
6>Tool ModelConverter - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
8>Ressourcen werden kompiliert...
8>Verknüpfen...
8>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
8>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\TriBase\Tools\Src\PWEncrypt\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
8>Tool PWEncrypt - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
9>------ Erstellen gestartet: Projekt: Breakanoid, Konfiguration: Release Win32 ------
9>Kompilieren...
9>MainMenu.cpp
10>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-05 Skript, Konfiguration: Release Win32 ------
10>Kompilieren...
10>Skript.cpp
10>Repertoire.cpp
9>Intro.cpp
10>CScript.cpp
10>Code wird generiert...
10>Ressourcen werden kompiliert...
10>Verknüpfen...
10>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
10>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\05 - Skript\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
10>09-05 Skript - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
9>Game.cpp
11>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-04 DLL-Loader, Konfiguration: Release Win32 ------
11>Kompilieren...
11>Loader.cpp
11>Ressourcen werden kompiliert...
11>Verknüpfen...
9>Breakanoid.cpp
11>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
11>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\04 - DLLs\Loader\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
11>09-04 DLL-Loader - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
12>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-04 DLL2, Konfiguration: Release Win32 ------
12>Kompilieren...
12>DLL2.cpp
9>Block.cpp
12>Verknüpfen...
12>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
12>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\04 - DLLs\DLL2\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
12>09-04 DLL2 - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
13>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-04 DLL1, Konfiguration: Release Win32 ------
13>Kompilieren...
13>DLL1.cpp
9>Ball.cpp
13>Verknüpfen...
13>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
13>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\04 - DLLs\DLL1\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
13>09-04 DLL1 - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
14>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-03 Octrees, Konfiguration: Release Win32 ------
14>Kompilieren...
14>Octrees.cpp
9>Code wird generiert...
9>Ressourcen werden kompiliert...
9>Verknüpfen...
9>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
9>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Spiele\Buch\Breakanoid\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
9>Breakanoid - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
14>Ressourcen werden kompiliert...
14>Verknüpfen...
14>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
14>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\03 - Octrees\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
14>09-03 Octrees - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
15>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-02 Videos, Konfiguration: Release Win32 ------
15>Kompilieren...
15>Videos.cpp
16>------ Erstellen gestartet: Projekt: 09-01 Schatten, Konfiguration: Release Win32 ------
16>Kompilieren...
16>Schatten.cpp
15>Ressourcen werden kompiliert...
15>Verknüpfen...
15>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
15>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\02 - Videos\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
15>09-02 Videos - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
16>Ressourcen werden kompiliert...
16>Verknüpfen...
16>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
16>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 09\01 - Schatten\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
16>09-01 Schatten - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
17>------ Erstellen gestartet: Projekt: 05-06 TriBase-Sound, Konfiguration: Release Win32 ------
17>Kompilieren...
17>TriBaseSound.cpp
18>------ Erstellen gestartet: Projekt: 05-05 Effekte, Konfiguration: Release Win32 ------
18>Kompilieren...
18>DSEffekte.cpp
17>Ressourcen werden kompiliert...
17>Verknüpfen...
17>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
17>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 05\06 - TriBase-Sound\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
17>05-06 TriBase-Sound - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
18>Ressourcen werden kompiliert...
18>Verknüpfen...
18>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
18>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 05\05 - Effekte\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
18>05-05 Effekte - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
19>------ Erstellen gestartet: Projekt: 05-04 3D-Sound, Konfiguration: Release Win32 ------
19>Kompilieren...
19>3DSound.cpp
20>------ Erstellen gestartet: Projekt: 05-03 WAV-Dateien, Konfiguration: Release Win32 ------
20>Kompilieren...
20>WAV.cpp
19>Ressourcen werden kompiliert...
19>Verknüpfen...
19>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
20>Ressourcen werden kompiliert...
19>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 05\04 - 3D-Sound\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
19>05-04 3D-Sound - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
20>Verknüpfen...
20>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
20>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 05\03 - WAV-Dateien\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
20>05-03 WAV-Dateien - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
21>------ Erstellen gestartet: Projekt: 05-02 Soundpuffer, Konfiguration: Release Win32 ------
21>Kompilieren...
21>Soundpuffer.cpp
22>------ Erstellen gestartet: Projekt: 05-01 DirectSound-Abzählung, Konfiguration: Release Win32 ------
22>Kompilieren...
22>DSAbzählung.cpp
21>Ressourcen werden kompiliert...
21>Verknüpfen...
22>Ressourcen werden kompiliert...
21>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
22>Verknüpfen...
21>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 05\02 - Soundpuffer\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
21>05-02 Soundpuffer - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
22>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
22>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 05\01 - Geräte abzählen\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
22>05-01 DirectSound-Abzählung - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
23>------ Erstellen gestartet: Projekt: 04-06 tbDirectInput, Konfiguration: Release Win32 ------
23>Kompilieren...
23>tbDirectInput.cpp
24>------ Erstellen gestartet: Projekt: 04-05 Kalibrierter Joystick, Konfiguration: Release Win32 ------
24>Kompilieren...
24>KJoystick.cpp
23>Ressourcen werden kompiliert...
23>Verknüpfen...
23>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
23>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 04\06 - tbDirectInput\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
23>04-06 tbDirectInput - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
24>Ressourcen werden kompiliert...
24>Verknüpfen...
24>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
24>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 04\05 - Kalibrierter Joystick\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
24>04-05 Kalibrierter Joystick - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
25>------ Erstellen gestartet: Projekt: 04-04 Joystick, Konfiguration: Release Win32 ------
25>Kompilieren...
25>Joystick.cpp
26>------ Erstellen gestartet: Projekt: 04-03 Maus, Konfiguration: Release Win32 ------
26>Kompilieren...
26>Maus.cpp
25>Ressourcen werden kompiliert...
25>Verknüpfen...
25>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
25>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 04\04 - Der Joystick\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
25>04-04 Joystick - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
26>Ressourcen werden kompiliert...
26>Verknüpfen...
26>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
26>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 04\03 - Die Maus\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
26>04-03 Maus - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
27>------ Erstellen gestartet: Projekt: 04-02 Tastatur, Konfiguration: Release Win32 ------
27>Kompilieren...
27>Tastatur.cpp
28>------ Erstellen gestartet: Projekt: 04-01 DirectInput-Abzählung, Konfiguration: Release Win32 ------
28>Kompilieren...
28>DIAbzählung.cpp
27>Ressourcen werden kompiliert...
27>Verknüpfen...
27>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
27>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 04\02 - Die Tastatur\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
27>04-02 Tastatur - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
28>Ressourcen werden kompiliert...
28>Verknüpfen...
28>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
28>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 04\01 - Geräte abzählen\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
28>04-01 DirectInput-Abzählung - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
29>------ Erstellen gestartet: Projekt: 03-03 Texte, Konfiguration: Release Win32 ------
29>Kompilieren...
29>Texte.cpp
30>------ Erstellen gestartet: Projekt: 03-02 Modelle, Konfiguration: Release Win32 ------
30>Kompilieren...
30>Modelle.cpp
29>Ressourcen werden kompiliert...
29>Verknüpfen...
29>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
29>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 03\03 - Texte\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
29>03-03 Texte - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
30>Ressourcen werden kompiliert...
30>Verknüpfen...
30>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
30>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 03\02 - Modelle\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
30>03-02 Modelle - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
31>------ Erstellen gestartet: Projekt: 03-01 tbDirect3D, Konfiguration: Release Win32 ------
31>Kompilieren...
31>tbDirect3D.cpp
32>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-14 Effekte, Konfiguration: Release Win32 ------
32>Kompilieren...
32>InitWindow.cpp
31>Ressourcen werden kompiliert...
31>Verknüpfen...
32>InitDirect3D.cpp
31>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
31>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 03\01 - tbDirect3D\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
31>03-01 tbDirect3D - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
33>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-13 Stencil-Buffer, Konfiguration: Release Win32 ------
33>Kompilieren...
33>StencilBuffer.cpp
32>Effekte.cpp
33>InitWindow.cpp
32>Direct3DEnum.cpp
33>InitDirect3D.cpp
32>Code wird generiert...
32>Ressourcen werden kompiliert...
32>Verknüpfen...
32>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
32>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\14 - Effekte\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
32>02-14 Effekte - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
33>Direct3DEnum.cpp
34>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-12 Bump-Mapping, Konfiguration: Release Win32 ------
34>Kompilieren...
34>InitWindow.cpp
33>Code wird generiert...
33>Ressourcen werden kompiliert...
34>InitDirect3D.cpp
33>Verknüpfen...
33>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
33>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\13 - Stencil-Buffer\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
33>02-13 Stencil-Buffer - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
35>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-11 Environment-Mapping, Konfiguration: Release Win32 ------
35>Kompilieren...
35>InitWindow.cpp
34>Direct3DEnum.cpp
35>InitDirect3D.cpp
34>BumpMapping.cpp
35>EnvMapping.cpp
34>Code wird generiert...
34>Ressourcen werden kompiliert...
34>Verknüpfen...
34>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
34>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\12 - Bump-Mapping\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
34>02-12 Bump-Mapping - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
35>Direct3DEnum.cpp
36>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-10 Volumentexturen, Konfiguration: Release Win32 ------
36>Kompilieren...
36>Volumentexturen.cpp
35>Code wird generiert...
36>InitWindow.cpp
35>Ressourcen werden kompiliert...
35>Verknüpfen...
35>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
35>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\11 - Environment-Mapping\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
35>02-11 Environment-Mapping - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
37>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-09 Multi-Texturing, Konfiguration: Release Win32 ------
37>Kompilieren...
37>MultiTexturing.cpp
36>InitDirect3D.cpp
37>InitWindow.cpp
36>Direct3DEnum.cpp
37>InitDirect3D.cpp
36>Code wird generiert...
36>Ressourcen werden kompiliert...
36>Verknüpfen...
36>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
36>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\10 - Volumentexturen\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
36>02-10 Volumentexturen - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
38>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-08 Alpha-Blending, Konfiguration: Release Win32 ------
38>Kompilieren...
38>InitWindow.cpp
37>Direct3DEnum.cpp
38>InitDirect3D.cpp
37>Code wird generiert...
37>Ressourcen werden kompiliert...
37>Verknüpfen...
37>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
37>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\09 - Multi-Texturing\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
37>02-09 Multi-Texturing - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
39>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-07 Beleuchtung, Konfiguration: Release Win32 ------
38>Direct3DEnum.cpp
39>Kompilieren...
39>InitWindow.cpp
38>AlphaBlending.cpp
39>InitDirect3D.cpp
38>Code wird generiert...
39>Direct3DEnum.cpp
38>Ressourcen werden kompiliert...
38>Verknüpfen...
38>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
38>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\08 - Alpha-Blending\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
38>02-08 Alpha-Blending - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
40>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-06 Nebel, Konfiguration: Release Win32 ------
40>Kompilieren...
39>Beleuchtung.cpp
40>Nebel.cpp
39>Code wird generiert...
40>InitWindow.cpp
39>Ressourcen werden kompiliert...
39>Verknüpfen...
39>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
39>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\07 - Beleuchtung\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
39>02-07 Beleuchtung - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
41>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-05 Buffer, Konfiguration: Release Win32 ------
41>Kompilieren...
41>InitWindow.cpp
40>InitDirect3D.cpp
41>InitDirect3D.cpp
40>Direct3DEnum.cpp
41>Direct3DEnum.cpp
40>Code wird generiert...
40>Ressourcen werden kompiliert...
40>Verknüpfen...
40>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
40>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\06 - Nebel\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
40>02-06 Nebel - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
41>Buffer.cpp
42>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-04 Texturen, Konfiguration: Release Win32 ------
42>Kompilieren...
42>Texturen.cpp
41>Code wird generiert...
42>InitWindow.cpp
41>Ressourcen werden kompiliert...
41>Verknüpfen...
41>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
41>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\05 - Vertex- und Index-Buffer\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
41>02-05 Buffer - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
43>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-02 Direct3D-Abzählung, Konfiguration: Release Win32 ------
43>Kompilieren...
43>InitWindow.cpp
42>InitDirect3D.cpp
43>InitDirect3D.cpp
42>Direct3DEnum.cpp
43>Direct3DEnum.cpp
42>Code wird generiert...
42>Ressourcen werden kompiliert...
42>Verknüpfen...
42>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
42>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\04 - Texturen\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
42>02-04 Texturen - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
43>D3DAbzählung.cpp
44>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-03 Dreieck, Konfiguration: Release Win32 ------
44>Kompilieren...
44>InitWindow.cpp
43>Code wird generiert...
44>InitDirect3D.cpp
43>Ressourcen werden kompiliert...
43>Verknüpfen...
43>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
43>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\02 - Direct3D-Abzählung\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
43>02-02 Direct3D-Abzählung - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
45>------ Erstellen gestartet: Projekt: 02-01 Fenster, Konfiguration: Release Win32 ------
45>Kompilieren...
45>InitWindow.cpp
44>Dreieck.cpp
45>Fenster.cpp
44>Direct3DEnum.cpp
45>Code wird generiert...
45>Ressourcen werden kompiliert...
45>Verknüpfen...
45>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
44>Code wird generiert...
45>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
45>02-01 Fenster - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
44>Ressourcen werden kompiliert...
44>Verknüpfen...
44>LINK : fatal error LNK1181: Eingabedatei "..\..\..\tribase\release\tribase.lib" kann nicht geöffnet werden.
44>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Visual\Buch\Beispiele\Kapitel 02\03 - Das erste Dreieck\Release\BuildLog.htm" gespeichert.
44>02-03 Dreieck - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 1 erfolgreich, Fehler bei 44, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========


Nuja meine Frage ist denkbar einfach (alle einstellungen wie im Buch beschrieben wurden vorgenommen): Was ist noch zu tun? :)

MfG

David_pb

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2

26.04.2007, 10:54

Junge... :shock: Is alles klar bei dir? :lol:

Also:
:arrow: Win32 Projekt anlegen für den "Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMain@16".
:arrow: Richtige Biblitotheken linken, bzw relative Pfadangaben anpassen
@D13_Dreinig

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3

26.04.2007, 10:58

Win32-Projekt wurde angelegt, und die Bibliotheken hab ich so gelinkt wies im Buch beschrieben war.

David_pb

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4

26.04.2007, 11:33

Wenn dem so wäre würd es keine Fehler geben. Die Meldungen sind doch eindeutig...
@D13_Dreinig

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5

26.04.2007, 16:04

-.-

ich habs nochmal nachgesehen, hab die Include und Bibliothekspfade vom sdk, direct x und tribase eingetragen.

David Scherfgen

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6

26.04.2007, 17:58

Es geht darum, dass es keine Konsolen-Anwendung sein darf, sondern eine normale Win32-Anwendung.

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7

26.04.2007, 18:23

Jo hab ich auch eingestellt "Win32-Projekt"

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8

26.04.2007, 19:03

Wer möchte und Zeit hat - bin heute Abend noch - der möge mich per ICQ anschreiben und er kann - falls javafähiger Browser vorhanden - sich den ganzen Spaß mal per VNC ansehen.

MfG

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