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Zitat von »"$nooc"«
wie sieht es damit aus?
[...]
Zitat von »"$nooc"«
edit*
das hab ich sowieso nie so ganz verstanden wieso ich zuerst deleten muss und dann erst auf null setzen.. nach meiner logisch sollte es ja nicht gehn etwas auf null zu setzen, was es nicht mehr gibt..
aber naja.. wenns nicht anders geht +g+
Zitat von »"$nooc"«
das hab ich sowieso nie so ganz verstanden wieso ich zuerst deleten muss und dann erst auf null setzen.. nach meiner logisch sollte es ja nicht gehn etwas auf null zu setzen, was es nicht mehr gibt..
aber naja.. wenns nicht anders geht +g+
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int *ptr = NULL; // so mach ich es zumindest ^^ |
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Element MeinElement; Element *ptrElement; ptrElement = &MeinElement; |
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// ######################################################### // File: CChainedList.cpp // Writer: Snooc // Description: Class CChainedList // ######################################################### // I N C L U D E S ######################################### #include "CChainedList.hpp" // P R O T E C T E D ####################################### // F U N C T I O N S ################################### ChainedList::ChainedList() { m_pPtrToFirstElement = NULL; // First m_pPtrToLastElement = NULL; // Last // m_ElementCounter = 0; } // Constructor() unsigned long ChainedList::Add(int Value) { // If there is no element at all: if (m_pPtrToFirstElement == NULL) { Element *pAddElement = NULL; pAddElement = new Element; pAddElement->m_ListNr = 0; pAddElement->m_Value = Value; pAddElement->m_pPrevElement = NULL; pAddElement->m_pNextElement = NULL; m_pPtrToFirstElement = pAddElement; m_pPtrToLastElement = m_pPtrToFirstElement; return 0; } Element *pCurElement = NULL; Element *pAddElement = NULL; pAddElement = new Element; pCurElement = m_pPtrToFirstElement; while(pCurElement != NULL) { if((pCurElement->m_pNextElement) == NULL) { pAddElement->m_ListNr = pCurElement->m_ListNr + 1; pAddElement->m_Value = Value; // Chain the elements .. pAddElement->m_pNextElement = NULL; pAddElement->m_pPrevElement = pCurElement; pCurElement->m_pNextElement = pAddElement; m_pPtrToLastElement = pAddElement; return 0; } // while(pCurElement != NULL) pCurElement = pCurElement->m_pNextElement; } return 0; } // Add() unsigned long ChainedList::Remove(void) { return 0; } // Remove() unsigned long ChainedList::ShowList(void) { Element *pCurElement = NULL; if((pCurElement = m_pPtrToFirstElement) == NULL) { cout << "There are no elements .." << endl; PTR_DELETE(pCurElement); return 0; } while(pCurElement != NULL) { cout << "Element Nr. " << pCurElement->m_ListNr << endl; cout << "Wert: "<< pCurElement->m_Value << endl << endl; pCurElement = pCurElement->m_pNextElement; } // while(pCurElement != NULL) delete pCurElement; cout << "First element ListNr: " << m_pPtrToFirstElement->m_ListNr << endl; cout << "First element Value: " << m_pPtrToFirstElement->m_Value << endl << endl; cout << "Last element ListNr: " << m_pPtrToLastElement->m_ListNr << endl; cout << "Last element Value: " << m_pPtrToLastElement->m_Value << endl << endl; return 0; } // ShowList() unsigned long ChainedList::DeleteList(void) { cout << "Deleting all elements .." << endl; Element *pDeleteMe = NULL; pDeleteMe = m_pPtrToFirstElement; Element *pDummy = NULL; while(pDeleteMe != NULL) { pDummy = pDeleteMe->m_pNextElement; if(pDummy != NULL) { pDummy->m_pPrevElement = NULL; PTR_DELETE(pDeleteMe); pDeleteMe = pDummy; } else { PTR_DELETE(pDeleteMe); m_pPtrToFirstElement = NULL; // First m_pPtrToLastElement = NULL; // Last } } // while(pDeleteMe != NULL) return 0; } // DeleteList() |
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Element *pAddElement = NULL; pAddElement = new Element; |
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Element *pAddElement = new Element; |
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pDummy->m_pPrevElement = NULL; |
Du musst deine Pointer nicht mit NULL initialisieren wenn du nachher sowieso was anderes zuweist. Siehe dazu auch 2.Zitat von »"$nooc"«
eine frage hätte ich noch.. man kann ja operatoren überladen.. jetzt weiß ich nicht.. kann man den * operator so überladen, dass er einen pointer immer mit NULL initialisiert?
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// ######################################################### // File: CChainedList.cpp // Writer: Snooc // Description: Class CChainedList // ######################################################### // I N C L U D E S ######################################### #include "CChainedList.hpp" // P R O T E C T E D ####################################### // F U N C T I O N S ################################### ChainedList::ChainedList() { m_pPtrToFirstElement = NULL; // First m_pPtrToLastElement = NULL; // Last // m_ElementCounter = 0; } // Constructor() unsigned long ChainedList::Add(void) { // If there is no element at all: if (m_pPtrToFirstElement == NULL) { Element *pAddElement = new Element; pAddElement->m_Value = 0; pAddElement->m_pPrevElement = NULL; pAddElement->m_pNextElement = NULL; m_pPtrToFirstElement = pAddElement; m_pPtrToLastElement = m_pPtrToFirstElement; // Sort the list SortList(); return ADDING_SUCCEEDED; } Element *pAddElement = NULL; pAddElement = new Element; pAddElement->m_ID = m_pPtrToLastElement->m_ID + 1; pAddElement->m_Value = pAddElement->m_ID; pAddElement->m_pPrevElement = m_pPtrToLastElement; pAddElement->m_pNextElement = NULL; m_pPtrToLastElement->m_pNextElement = pAddElement; m_pPtrToLastElement = pAddElement; return ADDING_SUCCEEDED; } // Add() unsigned long ChainedList::Add(unsigned long PositionID) { if(m_pPtrToFirstElement == NULL) { Add(); return ELEMENT_WAS_THE_FIRST_IN_LIST; } if(PositionID > m_pPtrToLastElement->m_ID) { Add(); return POSITIONID_OUT_OF_RANGE; } Element *pDummy = NULL; unsigned long x; if(PositionID >= (x = m_pPtrToLastElement->m_ID / 2)) { pDummy = m_pPtrToLastElement; while(pDummy->m_ID != PositionID) { pDummy = pDummy->m_pPrevElement; } // while(pDummy->m_ID != PositionID) Element *pAddElement = new Element; pAddElement->m_Value = 999; pDummy->m_pPrevElement->m_pNextElement = pAddElement; pAddElement->m_pPrevElement = pDummy->m_pPrevElement; pDummy->m_pPrevElement = pAddElement; pAddElement->m_pNextElement = pDummy; // Sort the list SortList(); return ADDING_SUCCEEDED; } else { pDummy = m_pPtrToFirstElement; while(pDummy->m_ID != PositionID) { pDummy = pDummy->m_pNextElement; } // while(pDummy->m_ID != PositionID) Element *pAddElement = NULL; if(pDummy->m_ID == 0) { pAddElement = new Element; pAddElement->m_Value = 999; pAddElement->m_pNextElement = pDummy; pDummy->m_pPrevElement = pAddElement; m_pPtrToFirstElement = pAddElement; // Sort the list SortList(); return ADDING_SUCCEEDED; } pAddElement = new Element; pAddElement->m_Value = 999; pDummy->m_pPrevElement->m_pNextElement = pAddElement; pAddElement->m_pPrevElement = pDummy->m_pPrevElement; pDummy->m_pPrevElement = pAddElement; pAddElement->m_pNextElement = pDummy; // Sort the list SortList(); return ADDING_SUCCEEDED; } return ADDING_SUCCEEDED; } // Add() unsigned long ChainedList::Remove(void) { Element *pDummy = m_pPtrToLastElement; pDummy = pDummy->m_pPrevElement; pDummy->m_pNextElement = NULL; PTR_DELETE(m_pPtrToLastElement); m_pPtrToLastElement = pDummy; return REMOVING_SUCCEEDED; } // Remove() unsigned long ChainedList::Remove(unsigned long ElementID) { if(ElementID > m_pPtrToLastElement->m_ID) { return ELEMENTID_OUT_OF_RANGE; } Element *pDummy = m_pPtrToFirstElement; while(pDummy->m_ID != ElementID) { pDummy = pDummy->m_pNextElement; } if(ElementID == 0) { m_pPtrToFirstElement->m_pNextElement->m_pPrevElement = NULL; m_pPtrToFirstElement = m_pPtrToFirstElement->m_pNextElement; // Sort the list SortList(); return REMOVING_SUCCEEDED; } // Chain the elements correctly pDummy->m_pPrevElement->m_pNextElement = pDummy->m_pNextElement; pDummy->m_pNextElement->m_pPrevElement = pDummy->m_pPrevElement; PTR_DELETE(pDummy); // Sort the list SortList(); return REMOVING_SUCCEEDED; } // Remove() unsigned long ChainedList::SortList(void) { Element *pDummy = m_pPtrToFirstElement; unsigned long ID = 0; while(pDummy != NULL) { pDummy->m_ID = ID; ID++; pDummy = pDummy->m_pNextElement; } return SORTATION_SUCCEEDED; } // SortList() unsigned long ChainedList::ShowList(unsigned long StartFrom) { Element *pCurElement = NULL; switch(StartFrom) { case FROM_FIRST: { if((pCurElement = m_pPtrToFirstElement) == NULL) { return THERE_ARE_NO_ELEMENTS; } while(pCurElement != NULL) { cout << "Element Nr. " << pCurElement->m_ID << endl; cout << "Wert: "<< pCurElement->m_Value << endl << endl; pCurElement = pCurElement->m_pNextElement; } // while(pCurElement != NULL) break; } case FROM_LAST: { if((pCurElement = m_pPtrToLastElement) == NULL) { return THERE_ARE_NO_ELEMENTS; } while(pCurElement != NULL) { cout << "Element Nr. " << pCurElement->m_ID << endl; cout << "Wert: " << pCurElement->m_Value << endl << endl; pCurElement = pCurElement->m_pPrevElement; } // while(pCurElement != NULL) break; } default: return SHOWLIST_FAILED; break; } // switch(StartFrom) return SHOWLIST_SUCCEEDED; } // ShowList() unsigned long ChainedList::DeleteList(void) { if(m_pPtrToFirstElement == NULL) { return THERE_IS_NO_LIST; } Element *pDeleteMe = m_pPtrToFirstElement; Element *pDummy = NULL; while(pDeleteMe != NULL) { pDummy = pDeleteMe->m_pNextElement; PTR_DELETE(pDeleteMe); pDeleteMe = pDummy; } // while(pDeleteMe != NULL) m_pPtrToFirstElement = NULL; // First m_pPtrToLastElement = NULL; // Last return DELETION_SUCCEEDED; } // DeleteList() |
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