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rewb0rn

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1

25.02.2007, 15:37

typedef inherited

Ich hab angefangen mein Objekt System so umzuschreiben, dass man die Basisklassen nicht mehr explizit anspricht, sondern statt dessen in jede Klassendeklaration einfügt:

C-/C++-Quelltext

1
typedef [BasisObject] inherited;


so soll man die Möglichkeit haben Fehler durch Ändern der Basisklassen usw. vermeiden, in dem man dann entsprechend in den Funktionen anstelle von

C-/C++-Quelltext

1
2
Konstruktor(void) : [Basisklasse]() {}
void Funktion(void) {[Basisklasse]::Funktion(); //...}


schreibt

C-/C++-Quelltext

1
2
Konstruktor(void) : inherited() {}
void Funktion(void) {inherited::Funktion(); //...}


Soviel zur Theorie aus meinem visual c++ 5.0 Buch. Leider klappt das hinten und vorne nicht. Wenn ich es so mache wie im Buch und die typedefs private mache gibts folgende Fehler:

Quellcode

1
2
3
1>[...]dynamicbodyobject.h(11) : error C2248: 'ObjSys::StaticGeoObject::inherited' : cannot access private typedef declared in class 'ObjSys::StaticGeoObject'
1>        [...]staticgeoobject.h(13) : see declaration of 'ObjSys::StaticGeoObject::inherited'
1>        [...]staticgeoobject.h(10) : see declaration of 'ObjSys::StaticGeoObject


Mache ich die typedefs dagegen public stehen alle inheriteds auf der untersten Basisklasse, dementsprechend werden einige Ebenen bei den Funktionsaufrufen übersprungen, was zu Fehlern führt.

Hat jemand sowas vielleicht schonmal gemacht und weiß wies richtig geht, oder ist die Quelle zu alt und das Konzept nicht mehr umsetzbar (was ich mir eigentlich nicht vorstellen kann)?

rewb0rn

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2

25.02.2007, 15:43

sry es geht, hatte an einer Stelle geschrieben

C-/C++-Quelltext

1
typedef inherited [Basisklasse];
anstelle von

C-/C++-Quelltext

1
typedef [Basisklasse] inherited;

David Scherfgen

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3

25.02.2007, 16:55

Nenn es doch "super" oder "base".
Dann hast du es wie in Java oder C#.

rewb0rn

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4

25.02.2007, 17:35

Ach mit inherited ist es wie in meinem Buch und Java oder C# benutz ich sowieso nur wenn ich muss ;)

5

25.02.2007, 19:34

es gibt ja auch __super ^^
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rewb0rn

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25.02.2007, 19:53

Stimmt, das kannte ich noch gar nicht. Ist aber Microsoft spezifisch, daher verzichte lieber darauf, und so sehr stört ja die eine Zeile typedef nicht :)

David Scherfgen

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7

26.02.2007, 11:15

Du könntest dir auch ein Makro zur Klassendeklaration machen, das dann automatisch das typedef einfügt ;)

C-/C++-Quelltext

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#define BEGIN_CLASS(NAME, BASE) class NAME : public BASE { typedef BASE base;
#define END_CLASS };

BEGIN_CLASS(MeineKlasse, DieKlasseDadrueber)
public:
    MeineKlasse();
// ...

END_CLASS

rewb0rn

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8

26.02.2007, 11:19

Hm ist ne Idee... Kenn das von QT, das benutzt auch Makros in der klassendeklaration, allerdings zum setzen der nachrichtenslots. Werd mir das mal in Ruhe anschaun und überlegen.

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