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Sn3aK87

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11

18.02.2007, 17:05

Zitat von »"Reboot"«

Ich habe durch dieses OpenBook C# gelernt: ...
PS: Danke für den Link zu den Tutorials. :)


Immer wieder gern^^
Ja das Openbook hab ich mir auch runergeladen aber ich mach erstmal mit D3D9/10@C++ weiter...

Anonymous

unregistriert

12

18.02.2007, 17:29

Die Frage war nicht gegen die Sprachen gerichtet sondern gegen die Zielplattform.

Bist du in der Lage bist Spiele von einer gewissen Qualität zu erbringen steht die X360 in meinem Regal unter "Oldies Stationär".

Wenn du also bereits die beiden ersten beherscht wirst du in der Lage sein für "alle" Plattformen zu entwickeln. Es macht dann keinen Sinn sich auf "eine" mit Einschränkungen zu spezialisieren.

cu

13

18.02.2007, 18:20

@Abrexxes: War dein letzter Post gegen mich gerichtet? Wenn ja, hier meine Antwort: Ich denke nicht, dass ich soo schlecht programmiere, aber das ist natürlich auch von deinen Erwartungen abhängig. Die Wahl meiner Sprache und der verwendeten Bibliotheken hatte bei mir nichts mit der Platform zu tun, ich interessiere mich nicht für die XBox360, sondern ist eher eine Support-Frage. XNA wird von MS einfach besser als MDX unterstützt. Außerdem programmiert sich es besser damit. Ich interessiere mich aber so oder so nur für Win32-Programmierung, Linux ist mir ehrlich gesagt egal. Außerdem gibts mittlerweile auch eine XNA-Implementierung für Mono.

Anonymous

unregistriert

14

18.02.2007, 18:54

Zitat von »"malignate88"«

@Abrexxes: War dein letzter Post gegen mich gerichtet?


Er war gegen niemanden gerichtet, es war nur meine Meinung an den Threadstarter.

cu

15

18.02.2007, 19:09

@Abrexxes: Ich meinte an mich, nicht gegen mich...Habe aber auch ein bisschen gebraucht, bis ich den Post verstanden habe :D

WhiteMike

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16

19.02.2007, 00:44

Mich hat die Sache jetzt interessiert.

Ich hab bisher C++ programmiert und hab schon sowieso darüber nachgedacht, C# zu lernen.
Wenn ich allerdings mit C# und XNA schneller an mein Ziel kommen kann, frag ich mich, wo das Problem sein soll, eine ähnliche Sprache zu lernen. Wie schon gesagt wurde, fühlt man sich als Programmierer anscheindend nach paar Wochen sehr wohl in C# :?

Könnt ihr vielleicht paar Tutorials empfehlen für C++->C#-Umsteiger und für C# und XNA - Benutzer :?:

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

Sn3aK87

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17

19.02.2007, 01:01

naja prinzipiell kannst du ja bei galileocomputing das Visual C# lesen (openbook) hier der link und hier der download (~20MByte).

WhiteMike

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18

19.02.2007, 10:40

Hey!
Sieht echt gut aus!

Brauch jetzt eine Weile, um das durchzuarbeiten.
Meld mich dann, wenn ich irgendwas nicht versehe ...

EDIT: Von der ganzen Aufregung hab ich glatt vergessen, mich zu bedanken, was ich hiermit nachholen will ;)

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

Chase

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19

19.02.2007, 13:04

Das hat mich kurz verwirrt. Es gibs scheinbar 2 verschiedene C# openbooks:

1. http://www.galileocomputing.de/openbook/visual_csharp/
2. http://www.galileocomputing.de/openbook/csharp/
"Have you tried turning it off and on again?"

Sn3aK87

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20

19.02.2007, 14:57

Zitat von »"Chase"«

Das hat mich kurz verwirrt. Es gibs scheinbar 2 verschiedene C# openbooks:

1. http://www.galileocomputing.de/openbook/visual_csharp/
2. http://www.galileocomputing.de/openbook/csharp/


Ich hab zwar keines gelesen aber ich denke mal dass das "visual c#" extra für MS Visual Studio gedacht ist und das andre ist IDE - Unabhängig geschrieben. Ich würde eher Visual C# lesen. Ist mehr übersicht drin. Aber ist dafür auch sehr groß^^

Mal schaun ob ich mir C# noch beibringe, weil ich das problem habe, dass ich wenn ich auf eine andere Sprache umsteige, ich den syntax dann der anderen sprache nicht mehr wirklich lesen kann --> war bei mir mit Delphi zu C++ ... ich kann mit Delphi nicht viel mehr anfangen :roll:

..::edit::.. Noch ein Link zu Microsofts C# Artikel... (Umstieg C++ --> C#)

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