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David Scherfgen

Administrator

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11

09.02.2007, 17:24

Zitat von »"Reboot"«

Also, so riesige Zeitvorteile bringt Assemblercode in einem C/C++ Code nicht. Vielleicht 1-2 ms.

1 bis 2 ms wobei? An den richtigen Stellen sind 1 bis 2 ms wahnsinnig viel.

Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

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12

09.02.2007, 19:32

Re: Assembler in C#

Zitat von »"Benutzername"«

Hallo,

:?: wie kann man in einem C#-Projekt mit VS 05 einige Funktionen die schnell laufen müssen
in Assembler programmieren?

:?: Wenn das nicht geht: gibt es eine andere allgemeine Methode (ist vielleicht mit VisualBasic
erzeugter ZwischenCode schneller)?

Dank und Gruß
Benutzername


Versuch lieber die Algorithmen zu optimieren oder mal nen Profiler anzuschmeißen. Es kann in C# auch was bringen, Methoden per Hand zu "inlinen", aber eigentlich sollte sowas nicht nötig sein. Ansonsten lern C++, damit du verstehst, wie der Rechner funktioniert.
Assembler braucht man praktisch nicht mehr.

Ciao
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Steven77

Alter Hase

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13

10.02.2007, 11:40

Ich persönlich habe durch Assembler-Code schon weitaus mehr als 300% Speedvorteil erhalten, also so eine Diskussion darüber, ob es Sinn macht oder nicht, ist völliger Quatsch. Wenn er's machen will, soll er's halt machen.

Aber warum Ihr den Umweg über C++ gehen wollt, verstehe ich nicht. Dann auch noch mit Inline-Assembler. Das dann nicht der erhoffte Speed-Vorteil bei rumkommt, würde mich nicht wundern. Man kann doch auch "reinen" Assembler-Code in eine DLL packen...
Kommen Sie nie mit einem Schwert zu einer Schießerei.

14

12.02.2007, 14:14

Zitat

Man kann doch auch "reinen" Assembler-Code in eine DLL packen...


:?: Aha - wie geht das bitte? Kann man unter Visual Studio 05 eine Assembler dll anlegen?

dot

Supermoderator

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Wohnort: Graz

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15

12.02.2007, 15:08

das geht mit einem sogenannten assembler...

z.b. MASM

16

14.02.2007, 13:37

.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FOGX« (15.09.2010, 16:11)


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