Stilllegung des Forums
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void CClass ShowStats() { cout << iNumber << "\n" << cName << "\n\n"; } |
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// Enemy.hpp // author: Simon Klausner // version: 0.1 // date: 10.1.07 // purpose: define class CEnemy and subclasses class CHero; // Basic class class CEnemy { protected: // Variables int iHitpoints, iHitpointsMAX, iSpellpoints; // Hitpoints and Spellpoints double dArmor; // Armor int iDamage, iDamageMAX; // Damage int iLevel, iExperience; // Level, Experience given char *cName; // Name public: // Functions // ... virtual void ShowStats(); // Shows Stats }; // ... class CDistos : public CEnemy { private: // Variables int iSuperpower; public: // Functions CDistos(); void Superpower(CHero *pHero, CEnemy *pEnemy[7]); // Superpower }; |
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// Show Stats void CEnemy::ShowStats() { // Variables char cEnter = 0; cout << "\n\n\n" << cName << " (" << iLevel << "):\n" << "Erfahrung: " << iExperience << "\n\n"; printf("Ruestung: %.2f\n", dArmor); cout << "Schaden: " << iDamage << " - " << iDamageMAX << "\n" << "Leben: " << iHitpoints << " von " << iHitpointsMAX << "\n\n\n"; cout << "\nWeiter mit Enter...\n"; do {cEnter = getchar();} while(cEnter != '\n'); } // end Show Stats |
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//... pEnemy = new CDistos; pEnemy->ShowStats(); |
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class Base { public: // ... void foobar() const { std::cout << "void Base::foobar() const" << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: void foobar() const { std::cout << "void Derived::foobar() const" << std::endl; } }; |
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Base base; Derived derived; base.foobar(); derived.foobar(); |
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Base* base = new Base; Derived* derived = new Derived; base->foobar(); derived->foobar(); delete base; delete derived; |
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Base* base = new Derived; base->foobar(); delete base; |
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class Base { public: // ... virtual void foobar() const { std::cout << "void Base::foobar() const" << std::endl; } }; |
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class Base { public: // ... virtual ~Base() {} virtual void foobar() const { std::cout << "void Base::foobar() const" << std::endl; } }; |
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#include <iostream> using namespace std; //classes // class CHorse { public: virtual void move() { cout << "I can move!" << endl; } }; class Pegasus : public CHorse { public: void move() { cout << "I can FLY!" << endl; } }; int main() { //variables CHorse newCHorse; newCHorse.move(); Pegasus Pegasus; Pegasus.move(); return 0; } |
C-/C++-Quelltext |
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CHorse* ptr1 = new CHorse; CHorse* ptr2 = new Pegasus; ptr1->move(); // ---> Aufruf von CHorse::move() ptr2->move(); // ---> Aufruf von Pegasus::move() delete ptr1; // Zerstören des CHorse Objekts delete ptr2; // Zerstören des CHorseteils UND Pegasusteils des Pegasusobjekts |
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