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Treue Seele
Zitat von »"lannms11"«
Ich versteh nicht was du willst! Gehts eventuell genauer? Ein Konsolenprog. mit DX? Da bin ich ja mal gespannt! Wie wärs mit Screen und Code?
mfg Markus
Zitat
lso es ist kein konsolenprogramm und es läuft alles über DX gibt es von DirectX funktionen oder was für möglichkeiten hätte ich den, hab im Internet nichts gefunden.
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// wird irgendwo anders definiert und aktualisiert extern bool OldKeys[256]; extern bool NewKeys[256]; // Spielername: extern std::string Name; void SetName() { // Zeichen 0-9 und a-z for (char c=0x30; c<=0x39; ++c) if ( (OldKeys[c]==false) && (NewKeys[c]==true) ) { Name += c; return; } for (char c=0x41; c<=0x5A; ++c) if ( (OldKeys[c]==false) && (NewKeys[c]==true) ) { Name += c; return; } // wurde Backslash oder Enter gedrückt? if ( (OldKeys[0x08]==false) && (NewKeys[0x08]==true) ) Name.erase(/*letztes Zeichen*/); // hab das grad nich im Kopf^^ if ( (OldKeys[0x0D]==false) && (NewKeys[0x0D]==true) ) ; // musst schon selbst wissen, was bei Enter passieren soll^^ } |
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