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Black-Panther

Alter Hase

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1

01.12.2006, 15:20

Materialien aus Effekt

Hi!

Habe gerade die DX-Doku durchgeschaut, doch leider nichts gefunden... :(

Ich wollte wissen, ob es eine Funktion gibt, die mir von einem bestimmten Pass eines Effekts das Material zurückliefert (Also Ambient, Diffuse, Specular und Emessive-Color... das ganze D3DMATERIAL9 halt). Ich bin mir ziemlich sicher schon mal von so einer Funktion gehört zu haben, doch ich find sie jetzt, da ich sie brauche, beim besten Willen nicht!
Kann mir da einer von euch helfen? thx
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David Scherfgen

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2

01.12.2006, 15:56

Kannst du dir ganz leicht selbst machen: einfach den Pass aktivieren und dann mit IDirect3DDevice9::GetMaterial das gesetzte Material holen.

Black-Panther

Alter Hase

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3

21.12.2006, 16:37

Diese Möglichkeit funktioniert natürlich... Doch habe ich in diesem Falle keine initialisierte D3DDevice Instanz... Gehts also auch ohne?
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David Scherfgen

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4

21.12.2006, 23:50

Ohne D3D-Device kannst du doch den Effekt gar nicht laden.
Dann musst du dir einen eigenen Parser für das FX-Format bauen.

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