Wie waere es mit einer Wirtschaftssymulation auf Konsolenbasis?
Eines meines Lieblingsspiele zu MS-DOS Zeiten war zweifelsfrei "Der Planer". Das Spiel hatte zwar eine ausgesprochen nette Grafik (fuer damals
), diese war aber vollkommen ueberfluessig. Man befand sich waehrend des gesamten Spiels in seiner Niederlassung, in der man dann an verschiedene Orte wie "Personalabteilung", "Fuhrpark" oder "Werkstatt" gehen konnte (Man war leiter eines Speditionsunternehmens)
Ich kann mir das Spiel sehr gut ohne jegliche Grafik vorstellen: In der Personalabteilung ein paar Mitarbeiter einstellen, im Buero Auftraege entgegennehmen, etc pp.
Jede Aktion benoetigt eine gewisse Zeit, sodass das Spiel zwar nicht in Echtzeit laeufen muss, aber dennoch die Tage vergehen (du bist abends automatisch zuhause)
Natuerlich koennt man jede Form eines Unternehmens waehlen (Fluggesellschaft, Anwaltskanzelei)
Nun gut, ich denke das reicht
Ist auch nur mein Geschmack und waehrend ich das geschreiben habe, hab ich wieder wahnsinning Bock auf die alten Klassiker bekommen. Wenn jemand tatsaechlich sowas programmiert hat er schon mal einen Spieler sicher :p
Ach ja, ausserdem kann man ne Menge dabei lernen. OOP, Datenstrukturen,..
Edit: Hab
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