Hi,
heute habe ich mich mal mit dem "3D-Spieleprogrammierung"-Buch hingesetzt, um meinen Horizont etwas zu erweitern, aber wirklich weit bin ich damit bisher nicht gekommen.
Ich benutze "Visual C++ 2005 Express", weiterhin sind das Platform SDK sowie das DirectX-SDK(Oktober 2006) installiert. Die Include-/Library-Pfade beider SDKs sind in der IDE eingetragen worden.
Voller guter Dinge, habe ich daraufhin ein leeres Projekt in der IDE angelegt, dem Ordner "source" eine Datei "main.cpp" hinzugefügt und das Listing aus dem Kapitel 2.4 abgetippt, in dem die einzelnen Adapter ausgelesen und angezeigt werden.
Einen ersten Fehler beim Kompilieren konnte ich beheben, indem ich über "DirectXTest"->Properties->Configuration Properties->Linker->Input einen Verweis auf die d3d9.lib hinzugefügt habe.
Mein momentanes Problem ist folgender Fehler, der beim Versuch des Kompilierens erscheint:
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Quellcode
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1
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1>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'C:\Programme\Microsoft.obj'
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Wie kann ich dieses Problem beheben? Ich finde auf meinem ganzen System keine Datei "Microsoft.obj".
Gruß
Tereon
P.S.: Bitte entschuldigt, wenn das hier der falsche Bereich für diese Frage ist, aber ich war mir nicht ganz sicher, wohin damit