Stilllegung des Forums
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Zitat von »"dot"«
du kannst das gewünschte verhalten in C++ mit abstrakten klassen und dlls viel "sauberer" implementieren (ganz ohne wirrwarr von GUIDs und CLSIDs etc. ).
Zitat
wenn es nur darum geht eine engine in/für c++ zu schreiben...
du kannst das gewünschte verhalten in C++ mit...
Zitat von »"dot"«
evtl. hab ich mich ein bisschen falsch/undeutlich ausgedrückt![]()
Zitat
außerdem läuft COM (afaik!!!) nur unter windows oder!?
Zitat von »"dot"«
bei der von mir vorgeschlagenen lösung würden keine klassen in eine dll exportiert (mit __declspec(dllexport)), sondern eine dll erstellt die eine normale c funktion (CreateInterface() oder so) enthält die einen zeiger auf eine instanz der in der dll befindlichen implementierung eines interfaces zurückgibt.
Zitat von »"T-VIRUS"«
Aber was denkt ihr dazu?
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