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Phili

unregistriert

31

16.09.2006, 13:28

@nix da
Sicher ist das was anderes, aber es heißt dennoch, dass er Proxiserfahrung mit C++ hatt, deswegen seh ich überhaupt kein Problem wenn er sich das Buch kauft. Er könnte natürlich auch erst "Die Theorie der SPieleentwicklung in 5 Bänden" und "Das COM-Prinzip" lesen, aber ich denk, dass er dann nie nen eigenes Game schreibt.

@Riddick

Zitat

Du haust dich selber aus dem Rennen. Wir sagen nicht, dass er/ihr es
nicht schafft, sondern dass euch was fehlt und mit deinem Stil und Fehlern
zeigst du, dass dir noch genügend fehlt. Wahrscheinlich sogar ein paar
Grundlagen.

Ich kann meine Eigenen Games schreiben, mit guter Grafik, die teilweise sogar Spass machen. Und dass, obwohl ich erst etwa 1.5 Jahre Programmiere. Ich benutze für meine Games ne selbstgeschriebene Engine. Die ist vieleicht schlecht, aber sie funktioniert. Ich seh erlichgesagt kein großartiges Problem darin, dass ich nicht alle Regeln einer COM außwendig aufzählen kann...

Anonymous

unregistriert

32

16.09.2006, 13:34

Zitat von »"Phili"«

Ich kann meine Eigenen Games schreiben, mit guter Grafik, die teilweise sogar Spass machen. Und dass, obwohl ich erst etwa 1.5 Jahre Programmiere. Ich benutze für meine Games ne selbstgeschriebene Engine. Die ist vieleicht schlecht, aber sie funktioniert. Ich seh erlichgesagt kein großartiges Problem darin, dass ich nicht alle Regeln einer COM außwendig aufzählen kann...


Spaß ist das Ergebniss deiner Game Designer Fähigkeiten.
Du programmierst 1.5 Jahre? Ich programmiere ein halbes Jahr und denke
mal, dass ich einen viel besseren Stil als Du habe. Dass du keine Probleme
darin siehst, dass du nicht wirklich alle Grundlagen beherrscht und nicht
alle Regeln der COM auswendig aufzählen kannst ist ja wohl klar, weil
du die Möglichkeiten die diese Dinge bieten ja nicht kennst. Ist kein Wunder,
dass du so einen schlechten Stil hast.

Anonymous

unregistriert

33

16.09.2006, 13:39

Zitat von »"Phili"«

Die ist vieleicht schlecht, aber sie funktioniert.
und startet Rechner neu, nicht sicher vor Bufferoverflows, usw.

Funktioniert, ist bei mir was anderes.

Black-Panther

Alter Hase

Beiträge: 1 443

Wohnort: Innsbruck

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34

16.09.2006, 13:41

Ich wollt mich ja eigentlich da raus halten... aber langsam wird lächerlich... Wohin soll das führen? Keiner wird seinen Standpunkt aufgeben oder sogar dem anderen Recht geben. Das ist SINNLOS!
Besser wäre es da, Andy die Bücher für den einen und den anderen Weg zu nennen, damit er selbst entscheiden kann, was gut für ihn ist. Basta!

@Riddick
Du programmierst seit einem halben Jahr und stellst dich über viele andere und urteilst über sie? Kein Kommentar!
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Anonymous

unregistriert

35

16.09.2006, 13:49

Zitat von »"Black-Panther"«

@Riddick
Du programmierst seit einem halben Jahr und stellst dich über viele andere und urteilst über sie? Kein Kommentar!


Ja ist schon peinlich, wenn einer, der ein halbes Jahr programmiert einen
um einiges besseren Stil hat, mehr Grundlagen drauf hat, usw, als ein
3D Programmierer, der 1 1/2 Jahre programmiert. Da stimmt doch was nicht.

Sheddex

unregistriert

36

16.09.2006, 13:53

Stimmt, vor allem wenn der eine den ganzen Tag proggt und der andere nur 2 bis 3 Stunden :?
Ka ob das so ist, aber ausschließen sollte man es nicht.

Phili

unregistriert

37

16.09.2006, 14:02

@DarkHunter
kommt ungefär hin...
@Riddick
Du hast nen besseren Stil und mehr Grundlagen. Weißt du was ich da sag: Ganz toll. Was meiner meinung nach zählt ist das, was man daraus macht. Und ich hab bisher ganz offensichtlich mehr draus gemacht als du.
@nix da
wie gesagt, ich will nie sagen meine Engine wär gut. Aber sie funktioniert und sieht einigermaßen ansehlich aus. Außerdem schließe ich aus den vielen Reaktionen auf meine Threads in denen ich meine Projekte vorstelle, das sie durchaus teilweise spass machen. mehr will ich gar nicht. Außerdem hat sich (außer dir) eigentlich kaum jemand über unzureichende Stabilität beschwert.

Anonymous

unregistriert

38

16.09.2006, 14:07

Zitat von »"Phili"«

@Riddick
Du hast nen besseren Stil und mehr Grundlagen. Weißt du was ich da sag: Ganz toll. Was meiner meinung nach zählt ist das, was man daraus macht. Und ich hab bisher ganz offensichtlich mehr draus gemacht als du.


Ich poste ja auch nicht tausende von meinen unfertigen Projekten, die
dazu noch einige PC's crashen. Wobei ich nur ein unfertiges Projekt habe,
das in Arbeit ist.

Phili

unregistriert

39

16.09.2006, 14:15

@Riddick
Ich hab bisher 2 meiner Projekte gepostet, weil die wirklich was werden sollten und ich deswegen des Feedback der Comunity brauche. Ich hab keinen Bock, Tagelang was zu proggen, was keinem gefällt. Außerdem glaub ich, dass viele hier Spass drann haben, unfertige Projekte zu zocken...
Wenn du was fertig hast kannstes ja mal posten, oder mal dein unfertiges Projekt.

Anonymous

unregistriert

40

16.09.2006, 14:19

Zitat von »"Phili"«

Was meiner meinung nach zählt ist das, was man daraus macht. Und ich hab bisher ganz offensichtlich mehr draus gemacht als du.
Murks der eine potenzielle Gefahr darstellt zählt nicht. Grundlagen sind das A und O und da bringt kein "Ganz toll" was. Und ich muss zugeben: Riddicks programme haben mehr Potenzial als Deine, auch wenn er länger dafür braucht. Dafür schrotten diese aber keine Computer!

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