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Anonymous

unregistriert

21

16.09.2006, 12:39

Zitat von »"DarkHunter"«

Nein da fehlt nix...


Oh doch und das merkt man hier im Forum zur Genüge. Aber diese
"Ja"
"Nein"
Spielchen bringen uns nicht weiter, lassen wir das Thema ruhen.

Anonymous

unregistriert

22

16.09.2006, 12:43

Zitat von »"DarkHunter"«

Nein da fehlt nix...
Bullshit, da fehlt genug! Grundlegendes wissen über COM, Praxiserfahrung und andere feine Spezialsachen, die Dir vielleicht als Allgemein vorkommen.

Man kann keinen Anwendungsentwickler so mir nichts dir nichts zum Gamecoder umfunktionieren, das sind zwei paar Schuhe.

Sheddex

unregistriert

23

16.09.2006, 12:48

Wissen wir ja nicht wie viel Praxiserfahrung er schon hat, wenm er das was in Heikos Buch steht (ka ob er's besitzt) versteht und anwenden kann reicht das eigentlich... mir hats jedenfalls gereicht ;)

Anonymous

unregistriert

24

16.09.2006, 12:50

Zitat von »"DarkHunter"«

Wissen wir ja nicht wie viel Praxiserfahrung er schon hat, wenm er das was in Heikos Buch steht (ka ob er's besitzt) versteht und anwenden kann reicht das eigentlich... mir hats jedenfalls gereicht ;)


Dir hat's nicht gereicht, das merkt man sobald man ein Stückchen Code
von dir sieht oder länger mit dir über C++ diskutiert.

Phili

unregistriert

25

16.09.2006, 12:57

Wenn er alles über COM und co schon wüsste, müsste er das Buch ja nciht mehr kaufen. Ich hab C++ für Dummies gelesen und bin dann gleich auf David Scherfgens Buch rüber. Ja, ich hab nen miserablen Code-Stil, ja manchmal sind meine Programme nciht ganz fehlerfrei, aber ich bin damit zurechtgekommen. Wenn er sogar schon irgendwelche Anwendungen geschrieben hatt, wird er warscheinlich schon Win-API Erfahrungen haben... ihm fehlt absolut nix für 3D-Spieleprogrammierung.

Anonymous

unregistriert

26

16.09.2006, 13:01

Zitat von »"Phili"«

Wenn er alles über COM und co schon wüsste, müsste er das Buch ja nciht mehr kaufen. Ich hab C++ für Dummies gelesen und bin dann gleich auf David Scherfgens Buch rüber. Ja, ich hab nen miserablen Code-Stil, ja manchmal sind meine Programme nciht ganz fehlerfrei, aber ich bin damit zurechtgekommen. Wenn er sogar schon irgendwelche Anwendungen geschrieben hatt, wird er warscheinlich schon Win-API Erfahrungen haben... ihm fehlt absolut nix für 3D-Spieleprogrammierung.


Du haust dich selber aus dem Rennen. Wir sagen nicht, dass er/ihr es
nicht schafft, sondern dass euch was fehlt und mit deinem Stil und Fehlern
zeigst du, dass dir noch genügend fehlt. Wahrscheinlich sogar ein paar
Grundlagen.

Anonymous

unregistriert

27

16.09.2006, 13:04

Phili
Irgendwie habe ich das gefühl Du hast absolut keinen Plan von der Thematik.

Ein Anwendungsentwickler der Verwaltungssoftware schreibt denkt anders als ein Anwendungsentwickler der Games schreibt. Die denken in total anderen Dimensionen und man kann den net einfach Portieren und sagen: "Du kannst jetzt gamedev, hast ja auch ne Datenbankanwendung geschrieben"

Das sind 2 Welten.

Sheddex

unregistriert

28

16.09.2006, 13:09

Deshalb soll er sich ja auch Davids Buch holen... eben damit er Gamedev lernt... irgendwo her muss er das Wissen ja holen oder nicht?

Anonymous

unregistriert

29

16.09.2006, 13:18

Zitat von »"DarkHunter"«

Deshalb soll er sich ja auch Davids Buch holen... eben damit er Gamedev lernt... irgendwo her muss er das Wissen ja holen oder nicht?


Sagt mal, lest Ihr überhaupt, was wir schreiben? Entweder Ihr lest nicht
richtig oder Ihr lest gar nicht...

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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30

16.09.2006, 13:27

Ich glaube kaum, dass wir hier beurteilen können, wie viel Andy von den C++ Grundlagen versteht.

Ich kann nur aus eigener Erfahrung sagen, dass ich vor inzwischen reichlich einem Jahr 3D - Spieleprogrammierung geholt hab und nach einigen Kapiteln wieder weggelegt hab - weil mir trotz 2 Anfängerbüchern noch Grundlagen gefehlt haben.
Es kommt letztendlich auf jeden selber an, ob er seine Fähigkeiten einschätzen kann oder sich an einem zu schweren Buch festkrallt und dann 3D mit dirty-style codet.

Auf jeden Fall ist es viel leichter sein Können einzuschätzen, wenn man schonmal einen Blick in das Buch geworfen hat.

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