Stilllegung des Forums
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class Spielfigur { public: PH3DObjekt Mod; float Kraft; bool Steht; bool Lebt; Spielfigur(Level Lev); void Reset(Level Lev); void Move(Level Lev); void Render(PH3DSzene Szene); bool NextLevel(Level Lev); }; |
Phili
unregistriert
Zitat
Definition der Memberfunktionen nicht inline aber innerhalb des Headers. Wenn du das irgendwann mal (in ungünstiger Headerreihenfolge) in mehrere Quelldateien zugleich includierst seh ich schon die absolut unnötige Fehlerliste erscheinen - da helfen auch die Includeguards nicht mehr.
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Phili"«
@grek40
Ach so, sry, habs nur so überlesen und gleich an global gedacht... :shock: .
naja, also, was daran sehr negativ sein soll bleibt mir erlichgesagt verborgen. Ich mein, ich weiß schon, wofür private benutzt wird, aber ich komm so ganz gut zurecht...
Zitat
Definition der Memberfunktionen nicht inline aber innerhalb des Headers. Wenn du das irgendwann mal (in ungünstiger Headerreihenfolge) in mehrere Quelldateien zugleich includierst seh ich schon die absolut unnötige Fehlerliste erscheinen - da helfen auch die Includeguards nicht mehr.
Damit hab ich noch nie ein problem gehabt.
Phili
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Phili"«
@Riddick
Ich bleib erstmal bei meiner Art zu coden, du bei deiner. Wenn ich irgendwann an Grenzen stoße, die ich mit meiner Art nicht überwinden kann, sehen wir weiter. Bis dahin wird mir die "Einsicht" wohl fehlen.
Phili
unregistriert
Anonymous
unregistriert
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