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11

04.09.2006, 17:49

Also eigentlich dürft das alles ohne Probleme funktionieren.
Es kommt ja nach WM_SIZE noch ne Nachricht WM_PAINT rein und dann wirds neu gezeichnet so wies im Petzold erklärt wird wenn möglich alles in WM_PAINT zeichnen *gg*.

Achja kommt das flackern bei dir nur beim ändern der Größe oder immer?
Weil wenns nur beim Größenändern kommt is das logisch, denn der PC schaffts nicht, das Bild flüssig schnell genug neu zu zeichnen.

12

04.09.2006, 21:28

ja das kann natürlich sein, aber wie wird das dann in modernen games gelöst? weil da kann man das fenster ja verschieben wie man lustig is und nix ruckelt :)

Anonymous

unregistriert

13

04.09.2006, 21:38

Sk!p
Doublebuffering ;)

14

05.09.2006, 11:11

ich fühl mich ehrlich gesacht grade wie früher in den französisch-arbeiten mit nur französischem wörterbuch, wo, wenn ich ein wort nachgeschlagen hab, 3 neue drin waren die mir nix gesagt haben -.-

Faule Socke

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15

07.09.2006, 18:23

Zitat von »"King"«

Zitat von »"Stefan L"«

Ich hab das so gemacht is aber sicher nicht die beste Lösung:

Doch, das ist völlig in Ordnung. Du solltest aber das Zeichnen des Hintergrundes nach WM_ERASEBKGND verlegen, denn genau dafür ist diese Nachricht gedacht. Je nach Fenster-Inhalt kann das Darüberbügeln in WM_PAINT Darstellungs-Probleme verursachen.



Hi King,

kennen wir uns??

Du kommst mir irgendwie so bekannt vor!!

Faule Socke

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16

07.09.2006, 21:40

Zitat von »"Sk!p"«

ich fühl mich ehrlich gesacht grade wie früher in den französisch-arbeiten mit nur französischem wörterbuch, wo, wenn ich ein wort nachgeschlagen hab, 3 neue drin waren die mir nix gesagt haben -.-


Willkommen im Club... ich habe auch in 11 von 10 ;) Französischstunden geschlafen!!!!


mfg,

Faule Socke

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