Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

rklaffehn

Treue Seele

Beiträge: 267

Wohnort: Braunschweig

  • Private Nachricht senden

21

28.07.2006, 21:53

Zitat von »"nix da"«

$nooc
Überleg mal wie alt die WinAPI ist und überleg mal ob es da schon "const" gab.


Naja, das "const" in C existiert schon recht lange, sogar länger als es Windows gibt. Das kann also nicht wirklich der Grund gewesen sein.

Aber mal im Ernst: was sind denn die Unterschiede zwischen einem #define und ein const Deklaration/Definition?

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#define DEFINED_NUMBER 10
const int constant_numer = 10;

void foo (const int* arg) { }

int main (void)
{
  foo (&DEFINED_NUMBER); // geht das?

  foo (&constant_number); // oder das?

}



Gruss,
Rainer
God is real... unless declared integer.
http://www.boincstats.com/signature/user_967277_banner.gif

Anonymous

unregistriert

22

28.07.2006, 22:19

rklaffehn
const in C gibt es länger als es Windows gibt, aber nicht länger als es die WinAPI gibt.

const erzeugt eine vom Compiler erfasste Variable, #define nur vom PräProzessor und hat keinen Typen.