Klassen haben Vor- und Nachteile. Es gibt viele Fragen, wo auch ich nicht weiss was der beste Programmierstyle ist. Klar ist aber, dass globale Variablen wenn möglich vermieden werden sollten und Strukturen haben meiner Meinung nach auch nichts in Funktionen zu suchen.
Beispiel: Funktionsparameter.
Mache ich als Rückgabewert ein Int, bool oder sonstiges um zu sehen, ob die Funktion erfolgreich war und als Parameter einen Referenz auf die zu ändernde Variable oder ist es egal wie die Funktion ausgeht und ich gebe beispielsweise einen char-Pointer zurück und prüfe nach dem Aufrufen der Funktion, ob der Inhalt ungleich NULL ist oder ähnliches.
Beispiel: Klassen
Will ich nur eine Formatierungsfunktion, bin ich mit einer einzelnen Funktion besser dran. Ok, man könnte es auch in eine Klasse schreiben und per Klassenname::Funktion() aufrufen, dass ist aber meiner Ansicht nach Quatsch... (!?)
Soviel nur mal am Rande. Vielleicht kann ja mal jemand Licht in's dunkle bringen. Ich denke über die 2 Beispiele kann man geteilter Meinung sein.
Ich steh nur öfters vor den beiden Problemen und zweifle manchmal an mir selbst.
Wir leben alle unter dem Sternenhimmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont.