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11

23.07.2006, 18:42

erm, naja, so mein ichs ja nich :)
ich weiß nich, ob das so gut is, ALLE includes in die cpp...schließlich heißen die header ja nich umsonst header...

Das Gurke

Community-Fossil

  • »Das Gurke« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 996

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12

23.07.2006, 18:53

Sagen wir "alle die gehen". Oder wäre es sogar klüger einen "globalen" Header zu schreiben der alle anderen includiert?

Beliah

Treue Seele

Beiträge: 115

Wohnort: Söhlde - LK Hildesheim

Beruf: FI-Anwendungsentwicklung

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13

23.07.2006, 18:59

Zitat von »"Das Gurke"«

Sagen wir "alle die gehen". Oder wäre es sogar klüger einen "globalen" Header zu schreiben der alle anderen includiert?


Höchstens bei Headern die, aus irgendeinem Grund, zusammen inkludiert werden müssen/sollten. Weil sonst kann die Kompilierzeit stark ansteigen weil bei jeder änderung in einer Headerdatei alles neu kompiliert werden muss.
Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion.

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Derzeitige(s) Freizeitprojekt(e)

14

23.07.2006, 19:01

hm...weiß ich nich...kann nur sagen, wie ichs gemacht hab:
ich hab da sozusagen ne hierarchie aufgebaut: ein system-header, ein render-header, n math-header, etc, und in diesen header stehen immer die header drinne, welche halt grad in die abteilung passen
dann dürfteste auch durch die include-guards nich in schwierigkeiten kommen.
(diese "überkreuz"-includes sind ein ausnahmefall, die meiner meinung nach eher von schlechtem planen kommen, aber man will ja nich aduernd alles umschreiben ;) )

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