Stilllegung des Forums
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void *memcpy( void *dest, const void *src, size_t count ); ------------------------------------------------------------------------------- char *Text = "Hallo": memcpy(Text, "Bello", 6); |
Administrator
Zitat von »"_progger_"«
Text wird nur als einfacher Zeiger übergeben und dürfte demnach nicht zu verändern sein, oder was?
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template <class I> void SafeRelease(I*& pInterface) { if(pInterface) { p->Release(); p = 0; } } |
Zitat von »"DragonMaster"«
Also ich hab es so gemachtDann geht es mit jeder Klasse die die Funktion Release() haben, und der Pointer wird gleich auf NULL gesetzt.
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1 2 3 4 5 6 7 8 template <class I> void SafeRelease(I*& pInterface) { if(pInterface) { p->Release(); p = 0; } }
PS: Jetzt geht es wircklich nett mehr Allgemeiner. Des weiteren ist es die C++ Umsetzung der #define Anweisung.
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template<class T> FEExport FEResult FESafeRelease(T **PointerToRelease); //Führt ein sicheres //Release aus |
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//*************************************************************************************** //Führt ein sicheres Realese aus template<class T> FEExport FEResult FESafeRelease(T **PointerToRelease) { if(*PointerToRelease != NULL) { *PointerToRelease->Release(); PointerToRelease = NULL; } else return FEError; return FEOk; } //*************************************************************************************** |
Zitat von »"_progger_"«
Zitat von »"DragonMaster"«
Also ich hab es so gemachtDann geht es mit jeder Klasse die die Funktion Release() haben, und der Pointer wird gleich auf NULL gesetzt.
Quellcode
1 2 3 4 5 6 7 8 template <class I> void SafeRelease(I*& pInterface) { if(pInterface) { p->Release(); p = 0; } }
PS: Jetzt geht es wircklich nett mehr Allgemeiner. Des weiteren ist es die C++ Umsetzung der #define Anweisung.
Warum bei "I*& pInterface", "*" und "&"?
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