Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Phili

unregistriert

11

10.07.2006, 17:56

@koschka
So nach dem was ich hier mitbekommen hab sollen die Funktionen doch besser sein, als ifstreams, oder? Wenn nicht, dann war ja die ganze Aktion umsonst :shock:

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

12

10.07.2006, 17:59

Ich würde sagen sowas ist Ansichtssache und Krümelkackerei. Wenn jemand sagt "Ich will rein Cpp programmieren, deswegen nutz ich fstream" ist das genauso gut als wenn jemand sagt "Ich nutz Windows Stream Functions/fopen".

Phili

unregistriert

13

10.07.2006, 18:00

@koschka

Aber keine echten Vorteile(doppelt so schnell/ Programm halb so groß...)? Dann steig ich wieder auf fstream um... :cry: :shock: :cry:

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

14

10.07.2006, 18:02

wenn du stl Teile einfügst ist das meist schon ne Menge, wenn du auf Größe achtest. Ob das nun schneller ist oder nicht weiss ich nicht.

15

10.07.2006, 18:05

bei heutigen rechnern machts nu (und vorallem bei solchen kleinen programmen) keinen unterschied, ob nun erst n fstream-objekt erstellt werden muss, (womit sich aber wiederrum einfacher arbeiten lässt und die source-code-übersichtlichkeit MEINER MEINUNG nach steigt)oder nicht.
und die größe der exe dürfte zwar steigen, aber naja, ich glaub, das is verkraftbar :)

Phili

unregistriert

16

10.07.2006, 18:05

@koschka

Naja, nen Weltuntergang wärn jetzt 50kb mehr nicht, wills nur nicht unnötig groß machen...

Osram

Alter Hase

Beiträge: 889

Wohnort: Weissenthurm

Beruf: SW Entwickler

  • Private Nachricht senden

17

10.07.2006, 18:47

Ich würde mich wundern, wenn sich die Geschwindigkeit merklich unterscheidet. Diese wird sicher von der Hardware (Bewegung des Kopfes der HD vor allem) her vorgegeben.
"Games are algorithmic entertainment."

Werbeanzeige