Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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this->CreateNewClient(adresse, tempsocket); //virtuelle und überladen Funktion -> die korrekte Funktion wieder geladen! void* pointer = this; Server* s = static_cast<Server*>(pointer); //Zeiger pointer und s sind an und für sich identisch s->CreateNewClient(adresse, tempsocket); // nur die nicht überladenene Funktion wird aufgerufen |
Anonymous
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class Netzwerk { [...] unsigned int (WINAPI *Funktion)(void*); void empfangstarten(void); [...] }; |
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void Netzwerk::empfangstarten(void) { if(Funktion) { #ifdef _WIN32 unsigned threadID; ThreadId = (HANDLE) _beginthreadex( NULL, 0, Funktion, this, 0, &threadID ); #else void* (*tempfunc)(void*) = (void*(*)(void*))Funktion; pthread_create(&thread1, 0, tempfunc, this); #endif } } |
C-/C++-Quelltext |
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class Server : public Netzwerk { static unsigned int WINAPI empfangen(void*); // Diese Funktion wird als Thread gestartet public: [...] virtual Clients* CreateNewClient(sockaddr_in& sock, int &socket); //Die zu überladen Methode [...] }; |
C-/C++-Quelltext |
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class MyServer : public Server { public: DatenVerbindung* Verbindung; MyServer(DatenVerbindung* v) : Verbindung(v) { this->Server::Server("Firegalaxy-Server", MAXPLAYER, GSOCKET); } Clients* CreateNewClient(sockaddr_in& sock, int &socket) { return new MyClients(sock, socket, this); } //Die überladene Methode, die eigentlich aufgerufen werden sollte }; |
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
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class Server : public Netzwerk { static unsigned int WINAPI empfangen(void*); // Diese Funktion wird als Thread gestartet public: [...] virtual Clients* CreateNewClient(sockaddr_in& sock, int &socket) = 0; //Die zu überladen Methode [...] }; |
Anonymous
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this->CreateNewClient(adresse, tempsocket); //virtuelle und überladen Funktion -> die korrekte Funktion wieder geladen! void* pointer = this; Server* s = static_cast<Server*>(pointer); //Zeiger pointer und s sind an und für sich identisch s->CreateNewClient(adresse, tempsocket); // nur die nicht überladenene Funktion wird aufgerufen |
Anonymous
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MyServer(DatenVerbindung* v) : Verbindung(v) { this->Server::Server("Firegalaxy-Server", MAXPLAYER, GSOCKET); } |
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