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Shark_3D

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1

25.07.2003, 10:37

std::Sonstwas:Was braucht man dafür?

Also ich will die std für mein Programm werwenden aber der Vc++6 compiler will es nicht kennen. (std existiuert nicht oder ist kein namespace)
(std unbekannter ausdruck)
Muss man libs usw. einbiden?
"Immer die doppelte Menge"
(Kaufmannsregel Nr.355 von der Lehrkassette 3)

Tracert

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2

25.07.2003, 11:35

Hm, normalerweise nicht. Ich brauchte jedenfalls bei mir immer nur einen std-Header einzubinden und dann den Namespace anzugeben. Z.B.:

Quellcode

1
2
#include <string>
using namespace std;


Sollte kein Problem geben... (?)

TR

Shark_3D

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3

26.07.2003, 17:26

<string>?
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4

26.07.2003, 17:36

Also wenn ich jetzt std::vector usen will:


#include < vector>
???
Geht das net weniger umständlich?
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5

26.07.2003, 18:45

Was ist daran umständlich ?

Tracert

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6

26.07.2003, 21:09

Wenn man bestimmte Klassen, Typen etc. benutzen will muss man wohl oder übel deren Header einbinden. Das String hatte ich nur als Beispiel genommen, aber wenn der Vector im Header <vector> definiert ist (weiß ich jetzt nicht auswendig), musst du den auch einbinden. Was soll an der include-Anweisung kompliziert sein? Ich kenne dafür keine andere...

TR

Shark_3D

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7

27.07.2003, 06:13

Nein ich meine das es umständlich ist für jeden TYp ne eignene HEader einzubinden.Gibts net ne MAin std Header wo alles gelinkt ist?
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8

27.07.2003, 16:09

Glaub net. Hab bis jetzt jedenfalls noch keine gefunden :)
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9

27.07.2003, 20:00

Naja aber so wirds auvch gehen.Ein Programmierer darf net faul sein^^
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Shark_3D

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10

29.07.2003, 10:44

So jetzt hab ich #include <vector> geschrieben und es geht nicht weil da wohl ein Verweis zu #include <exceptions> ist.UInd das wird net gefunden ???
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