Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Anonymous
unregistriert
Zitat von »"nix da"«
Fall 1.:
Nicht Nullterminierte Strings
Zitat von »"nix da"«
Fall 3.:
Unicode (Wo steht geschrieben das Unicodestrings mit \0 beendet werden? kommt auf die Zeichensatzformatierung an)
Zitat von »"nix da"«
Fall 2.:
Binärlisten
Fall 4.:
Pointerlisten
Anonymous
unregistriert
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
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1 |
unsigned char array[5] = { 'H', 'a', 'l', 'l', 'o' ]; |
C-/C++-Quelltext |
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1 2 3 4 5 |
unsigned char **array = new unsigned char*[4]; array[0] = &x array[1] = NULL; array[2] = &y; array[3] = &y; |
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