so habs neu installiert, der fehler besteht weiterin
und genau aus
diesem grund wollte ich meinen alten compiler zumindest noch so lange drauf lassen bis der net kack da funktioniert weil jetz hab ich überhaupt nix kompilierfähiges mehr aufm rechner :[
/edit: ich hab die cl.exe vorerst wieder. das problem war dass er die verzeichnisse gelöscht hat.
ich krieg jetz zwar noch folgende errors(nur 3 von cs. 4000
):
e:\programme\microsoft visual studio 8\vc\include\ostream(650) : see declaration of 'std::operator <<'
c:\dokumente und einstellungen\banshee_\eigene dateien\visual studio 2005\projects\a\a.cpp(13) : error C2784: 'std::basic_ostream<_Elem,_Traits> &std::operator <<(std::basic_ostream<_Elem,_Traits> &,const char *)' : could not deduce template argument for 'std::basic_ostream<_Elem,_Traits> &' from 'std::istream'
e:\programme\microsoft visual studio 8\vc\include\ostream(650) : see declaration of 'std::operator <<'
c:\dokumente und einstellungen\banshee_\eigene dateien\visual studio 2005\projects\a\a.cpp(13) : error C2676: binary '<<' : 'std::istream' does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator
ich hab meine verzeichnisse aber genauso definiert wie nix da in seinem tut beschrieben hat:
[img:bece07cb11]http://trash.germangamedev.de/msvcpp2005e_tutorial_pictures/vc_download_028.jpg[/img:bece07cb11]
[img:bece07cb11]http://trash.germangamedev.de/msvcpp2005e_tutorial_pictures/vc_download_029.jpg[/img:bece07cb11]
[img:bece07cb11]http://trash.germangamedev.de/msvcpp2005e_tutorial_pictures/vc_download_030.jpg[/img:bece07cb11]