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thundermare

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1

29.03.2006, 15:10

mini datenbank

hi,

gibt es für c++ so eine art mini datenbank?

bei dem was ich vorhabe zu programmieren fallen einige daten an
natürlich könnte ich alles in eine oder mehrere textdateien schreiben
was aber wenig komfortabel ist.
deswegen suche ich nach so einer art minidatenbank

Das Gurke

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2

29.03.2006, 15:32

INI Dateien?

Simple as that:

C-/C++-Quelltext

1
Config.iLevelType       = GetPrivateProfileInt("Bomberman", "LevelType", 1,"config/Bomberman.ini");

thundermare

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3

29.03.2006, 15:34

es handelt sich um eine art traidingcard game (yoh gi oh, oder magic th e gathering)
ich rede von ca. 1000 verschiedenen karten

Das Gurke

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4

29.03.2006, 15:45

Was willst du denn genau machen damit? Karten speichern? Online speichern? Nur Daten aus den Karten auslesen?

thundermare

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5

29.03.2006, 15:47

texte und wenns geht dazu passende bilder lokal
auf jedem rechenr speichern der das spiel hat

Das Gurke

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6

29.03.2006, 15:57

Dann versteh ich wirklich nicht was du gegen die INI Dateien hast. Kannst sie auslesen und reinschreiben, die Karten musst du doch so oder so alle händisch eintragen. Da würde auch ne SQL Datenbank nix bringen ...

thundermare

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7

29.03.2006, 16:03

hmm

dann muss ich mich wohl damit abfinden

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8

29.03.2006, 16:05

Sei doch froh das es so super einfach geht? Kannst auf diese Art sogar total einfach n Editor oder so Programmieren der es den Nutzern erlaubt eigene Karten zu erstellen etc. Ich mag INIs ^^

thundermare

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9

29.03.2006, 16:10

aber das durchsuchen der dateien kann recht lange dauerrn
ich denke mal das so ne SQL einfach schneller ist
aber es ist niemandem zuzumuten ein datenbankserver zu installieren
um ein gam ezu zocken :-(

Das Gurke

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10

29.03.2006, 16:19

Denke auch mal, den müsstest du dann online oder so aufsetzen, auch nicht wirklich sinnig *g*

Am besten fasst du die Karten in Gruppen oder so zusammen. AH ich hätts fast vergessen zu sagen. Afaik darf eine ini die du mit der oben erwähnten Funktion ausliest max 32 kb groß sein.

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