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WhiteMike

Alter Hase

  • »WhiteMike« ist der Autor dieses Themas

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1

22.03.2006, 16:00

MFC - Hilfe bei Erstellung von Dialogen / Allgemeines

Hallo Leute,
ich hab mich lange nicht gemeldet, was daran liegt, dass ich kein Internet zu Hause hab, weil sich die Internetfirma nicht besonders bemüht dieses Problem zu lösen. Entschuldigt also.

Ich hab vor kurzem mit der Erforschung der MFC begonnen und hoffe, dass einige mir ein wenig helfen können, vor allem, weil ich auch allgemeine Themen habe.

Also, als erstes hätte ich die allgemeine Frage, ob man Zeiger, die man in einer *.cpp Datei in einer anderen Datei verwenden kann.
Wenn man zum Beispiel ein Objekt auf dem Heap anlegt - kann man dann in einer anderen *.cpp Datei auf dessen Zeiger zugreifen?
Und falls es nicht möglich ist würd ich gern wissen, wie ich so ein Problem lösen könnte.

Dies wäre nähmlich eine Lösung für das Problem, das ich gerade habe. Ich will nähmlich ein Dialog von einem anderen aufrufen lassen (MFC), musste aber bisher immer die entsprechende H-Datei ebenfalls einbinden, bin allerdings der Meinung, dass es auch besser gehen müsste, oder irre ich mich da?

Ich bedanke mich schon im Vorraus für eure Antworten,
Michi

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

Black-Panther

Alter Hase

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2

22.03.2006, 16:32

Wenn die eine cpp-Datei den Zeiger der anderen "sieht", dann kannst du ihn natürlich verwenden! Das einzige was du tun musst, ist entweder eine globale Variable zu machen, oder eine Get-Methode in der Klasse unterzubringen (nur falls du die Instanz dieser Klasse hast!).

Lösung 1:

C-/C++-Quelltext

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//Cpp-Datei 1

void* g_pPointer = //... wo er halt hinzeigen soll


//Header Datei

extern void* g_pPointer;   //Damit alle den Pointer "sehen"


//Cpp-Datei 2

//g_pPointer ganz normal verwenden!


Lösung 2:

C-/C++-Quelltext

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//Headerdatei der Klasse 1

class myClass
{
private:
   //...

   void* m_pPointer;

public:
   //...

   void*       GetPointer()     {return m_pPointer;}
};

//Andere Datei

InstanzVonMyClass.GetPointer();  //Hier hast du deinen Pointer wieder
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WhiteMike

Alter Hase

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3

22.03.2006, 17:08

Vielen Dank - das hilft mir wirklich und bietet auch die Lösung für meine Probleme! ;p

Vielen Dank!

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

4

22.03.2006, 18:11

Zitat


Ich will nähmlich ein Dialog von einem anderen aufrufen lassen (MFC), musste aber bisher immer die entsprechende H-Datei ebenfalls einbinden, bin allerdings der Meinung, dass es auch besser gehen müsste, oder irre ich mich da?

C-/C++-Quelltext

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#include "KlasseVomDialogDerAufgerufenWerdenSoll.h"

// non-modal Call

CMyDialogToShow dlgMyDlgToShow;
dlgMyDlgToShow.Create(....);
dlgMyDlgToShow.ShowWindow(SW_SHOW);

// modal call

CMyDialogToShow dlgMyDlgToShow;
dlgMyDlgToShow.DoModal();

Wenn de einen Pointer auf einen bestehenden Dialog haben willst mach dir nen Getter..
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