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Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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11

21.01.2006, 21:03

Klar man kann sich auf ein Steak ans Knie nageln und warten bis es gar wird. Ne mal im Ernst gäbe es Konsolen, wenn sie keinen Sinn hätten? Sie haben sehr wohl ihre Berechtigungen, aber genauso haben auch Fenster ihre Berechtigung und nur weil ich nen Golf zum Sportwagen umbauen könnte, macht es noch lange keinen Sinn. Genauso sieht es umgekehrt aus. Also wieso hier groß rumdebattieren, wenn es jeder so halten kann wie er will.

Da die Frage wohl ausreichend beantwortet wurde, können wir das Thema ja jetzt ruhen lassen.

P.S: ich lasse es nochmal offen Falls Fragen zum eigentlichen Thema auftauchen sollten, die Nebendiskusion hat bitte zu schweigen bzw. ein eigenes Thema zu öffnen.
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CONTRA lasst mal die anderen machen!
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Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

Wohnort: Bielefeld

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12

22.01.2006, 21:47

Na, einmal muss ich noch:)

Natürlich haben Konsolen ihren Sinn: Für kleine Programme, die keine Grafikausgabe brauchen, sind sie sehr praktisch und überhaupt um die Grundlagen von C/C++ zu lernen.

Sobald aber etwas Grafik ins Spiel kommt sollte man sich den Krampf wohl besser nicht antun.

zu Patrick:
1. Die Console ist ein "richtiges" Fenster
Und wie fragt man den Nutzer, ob man die Daten speichern soll, wenn man auf das Kreuz oben rechts klickt?
2. Wofür soll die nicht gedacht sein?
für Grafik
3. Unflexibel? Also ich kann manchmal mehr mit der Console machen als Du denkst
Das kann man dann aber auch mit richtigen Fenstern.
Wäre aber trotzdem daran interessiert, Software von dir zu sehen. Du hast bisher ja nur kleinere Tools veröffentlicht, obwohl du schon so lang programmierst.


Ciao

Anonymous

unregistriert

13

22.01.2006, 22:05

Helmut
1. Wie holst Du denn Nachrichten von einem Fenster? ;) Du holst Dir das Fensterhandle, dann überlappst Du die WndProc und ruhe ist.

2. Ach quatsch, DirectDraw und Direct3D Kann man darin auch sehr lustig initialisieren.

3. Ich Code beruflich jeden Tag, da Code ich abends sogut wie gar nicht, weil ich dann kein C++ mehr sehen kann, dazu gehen Soziale Kontakte vor.

15

23.01.2006, 13:38

Wenn du deine oben gepostete Funktion öfter aufrufst, ist das Flackern IMHO verständlich:

Da du jedes Mal "clear screen" aufrufst, könnte es sich bemerkbar machen.

Sollte ich falsch liegen, korrigiert mich (<- hey, das ist eine gute Stelle, ein Zitat anzufangen, um mich zu verbessern!).

F0GX

helium

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Beiträge: 180

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16

23.01.2006, 16:13

Zitat von »"Helmut"«

Na, einmal muss ich noch:)

Natürlich haben Konsolen ihren Sinn: Für kleine Programme, die keine Grafikausgabe brauchen, sind sie sehr praktisch und überhaupt um die Grundlagen von C/C++ zu lernen.

Sobald aber etwas Grafik ins Spiel kommt sollte man sich den Krampf wohl besser nicht antun.


Natürlich würde ich, wenn ich vorhabe etwas Grfisches zu machen nicht unbedingt eine Konsolen-Anwendung basteln. Aber wenn ich einen Nagel in die Wand hauen will, würe ich dafür nicht unbedingt ne Zange nehmen. Das macht eine Zange aber nicht weniger Sinnvoll, genauso, wie Konsolen-Anwendungen sinnvoll sind.
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CW_Kovok

Alter Hase

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17

23.01.2006, 16:21

vorsicht helium allegorien sind böse, die werden gerne missverstanden, pass auf sonst kriegst du antworten wie ich finde meinen hammer viel praktischer/schöner/männlicher als meine Zange :P
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

matthias

Alter Hase

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18

23.01.2006, 17:13

+ nicht zu oft zeichnen sonst flackert es auch mit den funktionen.

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