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#include <windows.h> #include <string> __w64 long __stdcall WndProc(::HWND__* hwnd, unsigned __int32 msg, __w64 unsigned __int32 wParam, __w64 long lParam); int __stdcall WinMain(::HINSTANCE__* hInst, ::HINSTANCE__* hPrevInst, char* lpCmdLine, __int32 nShowCmd) { std::basic_string<wchar_t> ClassName = L"Fenster"; ::WNDCLASSEXW wc; ::HWND__* hwnd; ::tagMSG msg; wc.cbClsExtra = (__int32)0; wc.cbSize = sizeof(wc); wc.cbWndExtra = (__int32)0; wc.hbrBackground = (::HBRUSH__*)::GetStockObject(0); wc.hCursor = (::HICON__*)::LoadCursor(hInst, MAKEINTRESOURCEW(32512)); wc.hIcon = (::HICON__*)::LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCEW(32512)); wc.hIconSm = (::HICON__*)::LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCEW(32512)); wc.hInstance = hInst; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.lpszClassName = ClassName.c_str(); wc.lpszMenuName = (const wchar_t*)0; wc.style = 0x0002 | 0x0001; ::RegisterClassExW(&wc); hwnd = ::CreateWindowExW((unsigned long)0, ClassName.c_str(), ClassName.c_str(), 0x00000000L | 0X00C00000L | 0X00080000L | 0X00040000L | 0X00010000L | 0X00020000L, 0x80000000, 0x80000000, 0x80000000, 0x80000000, (::HWND__*)0, (::HMENU__*)0, hInst, (void*)0); ::ShowWindow(hwnd, nShowCmd); ::UpdateWindow(hwnd); while(::GetMessageW(&msg, hwnd, 0, 0)) { ::TranslateMessage(&msg); ::DispatchMessageW(&msg); } ::UnregisterClassW(ClassName.c_str(), hInst); return 0; } __w64 long __stdcall WndProc(::HWND__* hwnd, unsigned __int32 msg, __w64 unsigned __int32 wParam, __w64 long lParam) { switch(msg) { case 0x0010: { ::PostQuitMessage((__int32)0); break; } default: { return ::DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam); break; } } } |
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// ########################################################################### // Datei: main.h // ########################################################################### // Autor: Patrick Ullmann // Erstellt: 06.01.2006 // Änderungen: 06.01.2006/Patrick: Datei erstellt // ########################################################################### // Beschreibung: Hauptobjekt #if !defined(__main_h__) #define __main_h__ // I N C L U D E S ########################################################### #include <windows.h> // Allgemeiner Windowsheader #include <windowsx.h> // WindowsX für Fensternachrichten #include <string> // std::basic_string<T> // M A K R O S ############################################################### // TODO: Template-Makros einfügen // D E F I N I T I O N E N ################################################### // TODO: Konstanten/enums/unions einfügen // S T R U K T U R E N ####################################################### class main { private: // Constructor, Copyconstructor und Destructor main (void); main (const main& other); ~main (void); // Es gibt nur eine Instanz. Jede Zuweisung wäre eine Selbstzuweisung. // Da Selbstzuweisungen selten Sinn machen, ist der op= privat main& operator= (const main& other); public: // Diese statische Methode erzeugt die einzige Instanz. // Nur über diese Methode erhalten Anwender den Zugriff auf // die Instanz. inline static main& getInstance (void) { // Die Instanz wird erst beim ersten Aufruf erzeugt. // Endet das Programm, wird Instanz vernichtet. static main instance; return (instance); } // Initialisierungsfunktion int init (void); private: // Hauptschleife int run (void); // Fensternachrichtenverarbeitungsfunktionen bool message_create (::HWND__* hwnd, ::CREATESTRUCTW* createStruct); // WM_CREATE void message_destroy (::HWND__* hwnd); // WM_DESTROY // Die ECHTE Fensterprozedur long _w64 __stdcall DefWindowProc (unsigned int message, unsigned int wParam, long _w64 lParam); // Die Reciever-Funktion für die Fensterprozedur static long _w64 __stdcall WndProc (::HWND__* hwnd, unsigned int message, unsigned int wParam, long _w64 lParam); // Fensterdaten unsigned long width_; // Fensterbreite unsigned long height_; // Fensterhöhe unsigned long style_; // Fensterstyle ::HWND__* hwnd_; // Handle std::basic_string<wchar_t> name_; // Fenstertitel // Programmdaten ::HINSTANCE__* instance_; // Programminstanz }; #endif // Include Guard |
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// ########################################################################### // Datei: main.cpp // ########################################################################### // Autor: Patrick Ullmann // Erstellt: 06.01.2006 // Änderungen: 06.01.2006/Patrick: Datei erstellt // ########################################################################### // Beschreibung: Hauptobjekt // I N C L U D E S ########################################################### #include "main.h" // F U N K T I O N E N ####################################################### // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE Constructor // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// main::main (void) : name_(L"Testapplication"), width_(800), height_(600), style_(WS_CAPTION) { // Instanz holen instance_ = ::GetModuleHandleW (NULL); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE Copyconstructor // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// main::main (const main& other) { } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE Destructor // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// main::~main (void) { // Registrierte Klasse freigeben ::UnregisterClassW (name_.c_str(), instance_); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUBLIC // // Initialisiert ein Fenster // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main::init (void) { // Fensterklasse erstellen ::WNDCLASSW windowclass; // Fensterklasse nullen ::ZeroMemory (&windowclass, sizeof(windowclass)); // Parameter der Fensterklasse setzen windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Neuzeichnen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH__*)(5); // Hintergrund windowclass.hCursor = ::LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); // Standardcursor windowclass.hIcon = ::LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); // Standardicon windowclass.hInstance = instance_; // Instanz windowclass.lpfnWndProc = WndProc; // Fensterprozedur windowclass.lpszClassName = name_.c_str(); // Klassenname // Fensterklasse registrieren ::RegisterClassW (&windowclass); // Fenster erstellen hwnd_ = ::CreateWindowW (name_.c_str(), name_.c_str(), style_, 0, 0, width_, height_, NULL, NULL, instance_, this); // Hier wird der Zeiger auf das erzeugte Objekt übergeben // WM_CREATE aufrufen, da durch die Recieverfunktion dies nicht mehr möglich ist message_create (hwnd_, NULL); // Fenster anzeigen und updaten ::ShowWindow (hwnd_, SW_NORMAL); ::UpdateWindow (hwnd_); // Hauptschleife aufrufen return (run()); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Hauptschleife des Programms // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main::run (void) { // MessageObjekt ::MSG message; // MessageObjekt initialisieren ::ZeroMemory (&message, sizeof(message)); // Hauptschleife while (::GetMessage (&message, NULL, 0, 0)) { // Nachricht verarbeiten ::TranslateMessage (&message); ::DispatchMessage (&message); } // Exitcode zurückgeben return (static_cast<int>(message.wParam)); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Fensternachrichtenverarbeitung: WM_CREATE // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool main::message_create (::HWND__* hwnd, ::CREATESTRUCTW* createStruct) { // Fensterrechteck erstellen ::RECT rc = {0, 0, width_, height_}; // "Wahre" Fenstergröße holen ::AdjustWindowRectEx (&rc, style_, false, 0); // Fensterposition ausrechnen const long centerX = ::GetSystemMetrics (SM_CXFULLSCREEN) / 2 - (::abs(rc.left) + rc.right) / 2; const long centerY = ::GetSystemMetrics (SM_CYFULLSCREEN) / 2 - (::abs(rc.top) + rc.bottom) / 2; // Fenster neu positionieren ::MoveWindow (hwnd, centerX, centerY, (rc.right - rc.left), (rc.bottom - rc.top), true); return (true); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Fensternachrichtenverarbeitung: WM_DESTROY // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void main::message_destroy (::HWND__* hwnd) { // Programmzerstörung durchführen ::PostQuitMessage (0); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Die richtige WndProc der Klasse // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// long _w64 __stdcall main::DefWindowProc (unsigned int message, unsigned int wParam, long _w64 lParam) { // Messages verarbeiten switch (message) { #pragma warning( disable : 4800 ) // warning C4800: 'BOOL' : forcing value to bool HANDLE_MSG (hwnd_, WM_DESTROY, message_destroy); #pragma warning( default : 4800 ) } // Nachrichten an Default-Windows-WndProc weiterreichen: return ::DefWindowProcW (hwnd_, message, wParam, lParam); } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Recieverfindung des Objekts (Fake-WndProc) // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// long _w64 __stdcall main::WndProc (::HWND__* hwnd, unsigned int message, unsigned int wParam, long _w64 lParam) { // Übergebenen 'this' merken if (message == WM_CREATE) ::SetWindowLongW (hwnd, GWL_USERDATA, static_cast<long>((long _w64)(reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam)->lpCreateParams))); // Sich selbst als Pointer holen main* receiver = reinterpret_cast<main*>(static_cast<long _w64>(::GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_USERDATA))); // Konnte man sich selbst finden? Wenn nein: Windows WndProc benutzen if (!receiver) return ::DefWindowProcW (hwnd, message, wParam, lParam); // Man konnte sich selbst finden: Eigene WndProc ausführen return receiver->DefWindowProc (message, wParam, lParam); } // Einsprungspunkt des Programms int __stdcall WinMain (::HINSTANCE__* instance, ::HINSTANCE__* prevInstance, char* cmdLine, int cmdShow) { // Programm durchstarten return (main::getInstance().init ()); } |
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CS_VREDRAW; // Neuzeichnen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH__*)(5); // Hintergrund windowclass.hCursor = ::LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); // Standardcursor windowclass.hIcon = ::LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); // Standardicon windowclass.hInstance = instance_; // Instanz windowclass.lpfnWndProc = WndProc; // Fensterprozedur windowclass.lpszClassName = name_.c_str(); // Klassenname // Fensterklasse registrieren ::RegisterClassW (&windowclass); // Fenster erstellen hwnd_ = ::CreateWindowW (name_.c_str(), name_.c_str(), style_, 0, 0, width_, height_, NULL, NULL, instance_, this); // Hier wird der Zeiger auf das erzeugte Objekt übergeben // WM_CREATE aufrufen, da durch die Recieverfunktion dies nicht mehr möglich ist message_create (hwnd_, NULL); // Fenster anzeigen und updaten ::ShowWindow (hwnd_, SW_NORMAL); ::UpdateWindow (hwnd_); // Hauptschleife aufrufen return (run()); ??> // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Hauptschleife des Programms // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main::run (void) ??< // MessageObjekt ::MSG message; // MessageObjekt initialisieren ::ZeroMemory (&message, sizeof(message)); // Hauptschleife while (::GetMessage (&message, NULL, 0, 0)) ??< // Nachricht verarbeiten ::TranslateMessage (&message); ::DispatchMessage (&message); ??> // Exitcode zurückgeben return (static_cast<int>(message.wParam)); ??> // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Fensternachrichtenverarbeitung: WM_CREATE // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool main::message_create (::HWND__* hwnd, ::CREATESTRUCTW* createStruct) ??< // Fensterrechteck erstellen ::RECT rc = ??<0, 0, width_, height_??>; // "Wahre" Fenstergröße holen ::AdjustWindowRectEx (&rc, style_, false, 0); // Fensterposition ausrechnen const long centerX = ::GetSystemMetrics (SM_CXFULLSCREEN) / 2 - (::abs(rc.left) + rc.right) / 2; const long centerY = ::GetSystemMetrics (SM_CYFULLSCREEN) / 2 - (::abs(rc.top) + rc.bottom) / 2; // Fenster neu positionieren ::MoveWindow (hwnd, centerX, centerY, (rc.right - rc.left), (rc.bottom - rc.top), true); return (true); ??> // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Fensternachrichtenverarbeitung: WM_DESTROY // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void main::message_destroy (::HWND__* hwnd) ??< // Programmzerstörung durchführen ::PostQuitMessage (0); ??> // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Die richtige WndProc der Klasse // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// long _w64 __stdcall main::DefWindowProc (unsigned int message, unsigned int wParam, long _w64 lParam) ??< // Messages verarbeiten switch (message) ??< ??=pragma warning( disable : 4800 ) // warning C4800: 'BOOL' : forcing value to bool HANDLE_MSG (hwnd_, WM_DESTROY, message_destroy); ??=pragma warning( default : 4800 ) ??> // Nachrichten an Default-Windows-WndProc weiterreichen: return ::DefWindowProcW (hwnd_, message, wParam, lParam); ??> // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PRIVATE // // Recieverfindung des Objekts (Fake-WndProc) // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// long _w64 __stdcall main::WndProc (::HWND__* hwnd, unsigned int message, unsigned int wParam, long _w64 lParam) ??< // Übergebenen 'this' merken if (message == WM_CREATE) ::SetWindowLongW (hwnd, GWL_USERDATA, static_cast<long>((long _w64)(reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam)->lpCreateParams))); // Sich selbst als Pointer holen main* receiver = reinterpret_cast<main*>(static_cast<long _w64>(::GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_USERDATA))); // Konnte man sich selbst finden? Wenn nein: Windows WndProc benutzen if (!receiver) return ::DefWindowProcW (hwnd, message, wParam, lParam); // Man konnte sich selbst finden: Eigene WndProc ausführen return receiver->DefWindowProc (message, wParam, lParam); ??> // Einsprungspunkt des Programms int __stdcall WinMain (::HINSTANCE__* instance, ::HINSTANCE__* prevInstance, char* cmdLine, int cmdShow) ??< // Programm durchstarten return (main::getInstance().init ()); ??> |
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