Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

21

05.01.2006, 14:05

@Kovok:
entweder man benutzt das eine oder das andere, ein mittelweg ist immer kacke.

... das mit den Gerätebezeichnern... ich bin frooh das es keine chinesischen Schriftzeichen als Gerätebezeichner gibt ^^ und Umlaute brauchen die nun auch nicht... oder ^^

Anonymous

unregistriert

22

05.01.2006, 14:32

koschka
Och ich glaub damals die Hoschis von ELSA hätten gerne deutsche Umlaute gehabt :D

CW_Kovok

Alter Hase

  • »CW_Kovok« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

23

05.01.2006, 14:32

nein die nicht, aber leider setzt meine config wchar_t ein und deßhalb das ganze blöde konvertieren
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

24

05.01.2006, 16:33

@nix da ...

wär ja mal wieder was neues ^^ Man sollte immer offen für "Neuerungen" und der damit meist resultierenden Speicherverschwendung sein ^^

Anonymous

unregistriert

25

05.01.2006, 16:46

koschka
Die 9 Bit mehr würden denke ich keiner Hardware großen Schaden anrichten, außer CPUs.

CW_Kovok

Alter Hase

  • »CW_Kovok« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

26

05.01.2006, 17:41

auch denen nicht wirklich oder, die verarbeiten doch eh immer nur einen buchstaben...
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

matthias

Alter Hase

Beiträge: 449

Wohnort: wipperfürth

  • Private Nachricht senden

27

05.01.2006, 18:32

Zitat von »"nix da"«

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
    std::wcout << test << std::endl;
    std::cout << test2 << std::endl;
    std::cout << test3 << std::endl;
    std::wcout << test4 << std::endl;

    std::cin.get();
    return 0;
}

nicht std::wcin.get() ?

Anonymous

unregistriert

28

05.01.2006, 18:34

matthias
Ach für das Testprogramm war nur wichtig RETURN abzufragen. Hätte da auch mit Win32API Funktionen drangehen können, hab es aber gelassen :D

matthias

Alter Hase

Beiträge: 449

Wohnort: wipperfürth

  • Private Nachricht senden

29

05.01.2006, 18:42

nicht dass es zur gewohnheit wird ;p

Sicaine

unregistriert

30

06.01.2006, 08:57

Zitat von »"Black-Panther"«

das "std::" kann dabei aber wegfallen, oder irre ich mich da?

Kann sein dass das jetzt eine blöde Frage ist, ist aber nicht char schneller als basic_string?? Zumal basic_string eine Template-Klasse ist...


Wenn du den namespace std nimmst, was ich eigentlich immer mache, patrick aber anscheined nie :>

Werbeanzeige