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DarkFitzi

Alter Hase

Beiträge: 608

Wohnort: Eisenberg, Thüringen

Beruf: Schüler, 10te Klasse

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21

29.12.2005, 19:55

ok ^^ :hop: :hop:
Ich würde die Welt gern verbessern, doch Gott gibt mir den Sourcecode nicht! :-(

Anonymous

unregistriert

22

29.12.2005, 20:00

DarkFitzi
Aber glaub mir, wenn du mal etwas damit rumgebastelt hast, wird dir das einhalten des Standards gar nicht mehr auffallen, da es aus reflex kommt ;) Und du wirst dann VC++8 den momentan _besten_ compiler auf dem Markt lieben ;)

Phili

unregistriert

23

30.12.2005, 12:01

Ich hab noch mal versucht, den ****** gescheit hinzubekommen.
Ich hab diese Corewin-Datei verändert, hab dabei aber glaub ich irgendwas falsch gemacht. Immer wenn ich ein Projekt erstellen will erscheint eine Fehlermeldung:

Quellcode

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The following error has occurred during XML parsing:

File: C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults\CoreWin_Express.vsprops
Line: 9
Column: 1
Error Message:
Ein Name beginnt mit einem ungültigen Zeichen.

The file 'C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults\CoreWin_Express.vsprops' has failed to load.

Failed to load system project defaults file 'C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults\CoreWin_Express.vsprops'.
The project cannot load without this file installed.
Please re-install the product.

The following error has occurred during XML parsing:

File: C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults\CoreWin_Express.vsprops
Line: 9
Column: 1
Error Message:
Ein Name beginnt mit einem ungültigen Zeichen.

The file 'C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults\CoreWin_Express.vsprops' has failed to load.

Failed to load system project defaults file 'C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCProjectDefaults\CoreWin_Express.vsprops'.
The project cannot load without this file installed.
Please re-install the product.


Meine Corewin-Express:

Quellcode

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<?xml version="1.0"?>
<VisualStudioPropertySheet 
    ProjectType="Visual C++" 
    Version="8.00" 
    Name="Core Windows Libraries">
    <Tool 
        Name="VCLinkerTool" 
AdditionalDependencies="kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib"
</VisualStudioPropertySheet>

Anonymous

unregistriert

24

30.12.2005, 12:03

Bei Dir Fehlt das >

__stdcall*

Treue Seele

Beiträge: 101

Wohnort: Dauchingen

Beruf: Schüler

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25

30.12.2005, 12:15

Hi,

was ich persönlich schade find ist das, das ich damit keine Ressourcen editieren kann :( .

@nix da

was nimmst Du für einen Ressourcen Editor?

__stdcall*
[ICQ: 194-584-442 | MSN: nos4_9@hotmail.de | X-Fire: shadowstalker45]

Phili

unregistriert

26

30.12.2005, 12:15

Welches '>'? Wo muss es hin?

Anonymous

unregistriert

27

30.12.2005, 13:10

Phili

Quellcode

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<?xml version="1.0"?>
<VisualStudioPropertySheet 
    ProjectType="Visual C++" 
    Version="8.00" 
    Name="Core Windows Libraries">
    <Tool 
        Name="VCLinkerTool" 
        AdditionalDependencies="kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib" />
</VisualStudioPropertySheet>

Vor </VisualStudioPropertySheet> hast du das /> rausgelöscht.

__stdcall*
Wie Ressourceneditor raus? Wusste ich ja noch gar nicht? Na ja, interessiert mich auch nicht :D ggf. ist er nur Deaktiviert und in der MSDN steht wie man den aktiviert.

Ich? Ich benutze Hardcore Win32API. Ich benutz keine Resourcen.

Phili

unregistriert

28

30.12.2005, 13:13

Vielen Dank!!!

Anonymous

unregistriert

29

30.12.2005, 13:43

Phili
Büdde

30

30.12.2005, 20:05

was ist der unterschied zwischen "char" und "wchar_t"? also ich weiß, dass wchar_t für unicode da ist (geht ja auch aus dem post hervor), aber muss man da irgendwas beachten? ist da was anders im vergleich zum char (z.b. strcpy etc)?

F0GX

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