Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

CW_Kovok

Alter Hase

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

11

28.12.2005, 18:39

für Visual C++ 6:

Die DirectX header(sind 6.0) und libs löschen

für Visual C++ 6 und .net 2003:

Visual AssistX!!! Einfacher kann man es sich nicht machen

[übernommen]
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

CodingCat

1x Contest-Sieger

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

12

28.12.2005, 18:54

Re: [FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !

Zitat von »"Abrexxes"«

- Version für 1 Jahr gültig danach muss man einmalig 49 $ für eine neue gültige Lizenz zahlen.

Zitat

Alle Produkte können bis zum 6. November 2006 gratis herunter geladen werden und kosten anschließend 49 US-Dollar. Microsoft weist ausdrücklich darauf hin, dass alle, die während des einen Jahres die Produkte gratis herunterladen, auch eine unlimitierte Lizenz für die Produkte erhalten und diese auch nach November 2006 gratis weiternutzen dürfen.
http://board.gulli.com/thread/454323-gratis-visual-studio-2005-express-editionen-von-microsoft---auch-deutsch/


[korrigiert]

Anonymous

unregistriert

13

28.12.2005, 19:08

jo alles da

__stdcall*

Treue Seele

Beiträge: 101

Wohnort: Dauchingen

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

14

28.12.2005, 19:11

Geile Idee son FAQ für Compiler ;)

Hoffentlich finden wir alle relevanten Informationen ^^
[ICQ: 194-584-442 | MSN: nos4_9@hotmail.de | X-Fire: shadowstalker45]

15

28.12.2005, 23:41

hmm Visual C++ Toolkit 2003 sollte man net vergessen.. ist vllt ganz nützlich, wenn man nur nen anständigen compiler brauch...

[übernommen]
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

CW_Kovok

Alter Hase

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

16

28.12.2005, 23:52

zu ergänzen wäre:

Microsoft Visual C++ 6.0(autorenedition): unterstützt kein SSE etc. dazu fehlen die Prozessorpacks

Microsoft Visual c++ .net 2003: nur Debug modus, keine optimierung durch den Compiler(zumindest in der studentenversion)!!!
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

17

28.12.2005, 23:53

CW_Kovok
Sofern wie ich weiß mit diversen Linkereinstellung hattest Du den Releasemode.

CW_Kovok

Alter Hase

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

18

29.12.2005, 00:04

sorry hatte mich falsch ausgedrückt, der compiler produziert keinen optimierten Quellcode, also die studentenversion von visual c++ .net 2003

//edit 1: visual studio .net 2003(und die davor glaube ich auch nicht) unterstützt auch kein SSE 3: http://www.microsoft.com/austria/msdn/vcpp_uebersicht.mspx

vielleicht wäre noch zu ergänzen, dass man in die produkte von Microsoft, soweit ich weiß, inlineassembler(masm, glaube ich) benutzen kann, dies aber bei Borland anders funktioniert und afaik auch ein etwas anders assembler ist, werde aber nochmal nachgucken

//edit 2: visual c++ .net 2003 benutzt wirklich masm: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/4ks26t93.aspx
//edit 3: auch ganz interessant:http://www.borland.com/resources/de/pdf/…6_datasheet.pdf
//edit 4: wie man hier: http://www.borland.com/resources/en/pdf/…ture_matrix.pdf lesen kann, unterstützt Borland C++ 2006 alle Technicken wie SSE, SSE2, SSE3, AMD 3DNow64 (das erweiterte) und das intel standart assembler, ich weiß aber nicht, ob es unterschiede zwischen dem standartassembler und dem MASM von Microsoft gibt
//edit 5: Borland C++ benutzt laut google BASM daher kann es gravierende unterschiede geben
//edit 6: ab Borland 6 benutzen alle IDE nicht mehr BASM sondern TASM
//edit 7: lauthttp://www.codingcommunity.de/wbb2/thread.php?threadid=1773& sollen die beiden recht ähnlch sein, es sollte trotzdem nochmal daraufhin gewiesen werden.

Also:

Microsoft-Produkte(von 6 bis .net 2005): MASM
Borlad bis Version 5: BASM (unterstützt kein 32 Bit)
Borlad ab Version 6: TASM, welches ähnlich MASM ist

//edit 8+9:

Was ich noch vergessen habe:

Microsoft visual c++ 6.0(Autorenedition): keine Unterstützung SSE, MMX etc.
Microsoft visual c++ .net 2003: AMD 3DNow, SSE, SSE2, MMX
Microsoft visual c++ .net 2005: AMD 3DNow(+ zusatz), SSE, SSE2, SSE3, MMX
Borland C++ 5: nix
Borland C++ 6: MMX AMD 3DNow SSE http://www.borland.com/resources/de/pdf/…aturematrix.pdf
Borland C++ 2006: AMD 3DNow(+ zusatz), SSE, SSE2, SSE3, MMX

//edit 10:
Vielleicht noch entscheident:

Microsoft visual c++ 6.0 bis .net 2005: integrierter Rescourcen Editor
ab Microsoft visual c++ .net: auch Windowsforms und .net Anwendungen
Microsoft visual c++ .net 2003: mind. netframework+plattformsdk 1.1
Microsoft visual c++ .net 2005: mind. netframework+plattformsdk 2.0
Borland: eigene Oberfläche VCL
Borland C++ 2006: auch MFC und ATL, .net und Windowsforms unterstützung
DevC++: kein Resourceneditor, dafür viele Plugins(alle mehr oder weniger gratis), die aber zum teil unter GPL oder ähnlichem stehen und deswegen afaik nicht in kommerziellen projekten benutzt werden dürfen

[übernommen]
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

19

29.12.2005, 02:11

Ich befinde mich gerade in einem illegalen geistigen Modus: Ich arbeite das morgen ab.

Ich habe in [Klammern] kommentare am Ende der Threads eingeben damit ich die übersicht behalte. Das heist nicht das ich editiert hätte.

Ich bin aber zutiefst erfreut über die aktivität der User. Das wird der FAQ des Jahres 2005 :)

cu

CW_Kovok

Alter Hase

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

20

29.12.2005, 10:20

Wir beginnen aber gerade irgendwie zwei Dinge zu vermischen, denn zum einen hat du reine compiler wie den gcc und mingw und zum anderen IDEs wie Borland Studio etc.
Hier mein Vorschlag:

reine Compiler:

gcc: ...
mingw: ...
Visual Studio toolkit 2003: ...
usw

komplette IDEs:

BORLAND:

Borland C++ 5.0: ...
Borland C++ 6.0: ...
Borlad Studio 2006: ...
usw

Microsoft:

Visual C++ 6.0: ...
Visual C++ .net: ...
Visual C++ .net 2003: ...
Visual C++ .net 2005: ...
usw

Andere:

Bloodshed DevC++: ...
usw

wäre das nich genauer, denn zum Beispiel die Borland produkte nutzen den gcc(nicht immer) und in der Übersicht sieht es so aus, als wären das verschiedene dinge...

[übernommen]
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Werbeanzeige