Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Anonymous
unregistriert
![]() |
C-/C++-Quelltext |
1 2 3 4 5 |
// Testet ob die Zahl gerade oder Ungerade ist. template<typename T> inline const bool isEven (const T& value) { return (!(value&1)); } |
![]() |
C-/C++-Quelltext |
1 2 3 4 |
void Set(int i) { m_Bits[i >> 5] |= (1 << (i & 31)); } |
![]() |
C-/C++-Quelltext |
1 2 3 4 |
int On(int i) { return m_Bits[i >> 5] & (1 << (i & 31)); } |
Zitat von »"nix da"«
Welcher Typ hatte diese Schnappsidee mit den kursiven Kommentanren? Man das sieht so ekelhaft aus und ist so uneleserlich. Ne richtige zumutung!
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"sk!p"«
da kann ich beim rechten teil schonmal 2 DIN A-4 seiten vollschreiben bis ich weiß was das heißt![]()
Werbeanzeige