Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Anonymous
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CSegment* p = Last(Listenkopf); while (p->Vorgaenger != NULL) { p->Daten = p->Vorgaenger->Daten; ->Hier is dann der Fehler<- if (p->Vorgaenger != NULL) { p = p->Vorgaenger; } } |
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#include "Sprite.h" struct Data { int PositionX; int PositionY; }; class CSegment : public CSprite { public: CSegment* Last(CSegment Listenkopf); BOOL DeleteList(CSegment Listenkopf); void NewSegment(CSegment Listenkopf); CSegment* Nachfolger; CSegment* Vorgaenger; Data* Daten; void Move(int Direction, CSegment Listenkopf); private: DIRECTION m_CurrentDirection; }; |
C-/C++-Quelltext |
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CSegment Snake; Snake.NewSegment(Snake); Snake.NewSegment(Snake); |
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CSegment* CSegment::Last(CSegment Listenkopf) { CSegment* p = &Listenkopf; while(NULL != p->Nachfolger) { p=p->Nachfolger; } return p; } void CSegment::NewSegment(CSegment Listenkopf) { CSegment* Segment = new CSegment; Segment->Nachfolger = NULL; Segment->Vorgaenger = Last(Listenkopf); Last(Listenkopf)->Nachfolger = Segment; } |
Alter Hase
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Alter Hase
C-/C++-Quelltext |
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class CSegment { public: // Standardkonstruktor CSegment() { } // Konstruktor mit expliziten Parametern CSegment(CSegment* n, CSegment* v, Data* d) : Nachfolger(n), Vorgaenger(v), Daten(d) { } // Kopierkonstruktor CSegment(const CSegment& s) : Nachfolger(s.Nachfolger), Vorgaenger(s.Vorgaenger), Daten(s.Daten) { } CSegment* Nachfolger; CSegment* Vorgaenger; Data* Daten; void Move(int Direction, CSegment Listenkopf); }; |
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Alter Hase
Zitat von »"Gast"«
Also könntest du mir des nochmal erklären und wie ich des dann schreiben muss?
Zitat von »"Gast"«
soll ich liber meine finger von lassen und des mit strukturen mach'n
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