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1

16.07.2005, 18:37

konsolenanwendung mit c++

sollte ja nicht so schwer sein, da es ja der nachfolger von C ist.

trotzdem hab ich irgendwo in den projekteinstellungen was falsch denn wenn ich kompiliere kommt 'unaufgelöster externer verweis _WinMain() etc...'

wie kann das aber sein wenn ich Win32 konsolenanwendung gewählt hab??

Nox

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2

16.07.2005, 19:31

Dann ist die kompileroption noch falsch eingestellt. Da stellt wohl noch WIN32 statt CONSOLE.
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3

16.07.2005, 19:40

Also bei Konsolenanwendungen heißt es ja nicht WinMain, sondern main:

C-/C++-Quelltext

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int main()
{

return 0;
}
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koschka

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4

16.07.2005, 20:29

du darfst kein WIN32 Projekt auswählen, hat nix mit Cpp zu tun ;) nimm Konsolenprojekt :).

5

17.07.2005, 19:15

also das mit der kompilieroption hab ich noch nicht gefunden. nur wenn man das projekt erstellt die platform unten rechts, aber da hab ich nur win32

dass es bei konsolenanwendungen nur int main() {} heißt weiß ich auch, trotzdem kommt der fehler

und 3) hab ich keinen punkt im menü wo man ne "normale" konsolenanwendung erstellen kann

ToxiCore

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6

17.07.2005, 19:27

Welchen Compiler benutzt du?

Samuel G.

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7

17.07.2005, 19:47

Beitrag

:-D :-D :-D Das ist doch mal ne angebrachte Frage :-D :-D :-D
Quak

8

17.07.2005, 23:16

ähm, win32, kann auch nen Konsolenanwendung sein ^^ dann heißt se WIn32 Konsole, so zumiindest bei meinem Visual STudio .NET 2003...
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9

18.07.2005, 10:37

ich benutze Visual Studio C++ 6 und ich hab auch die Win32 konsolenanwendung, allerdings kommt dann der fehler oben :[

Nox

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10

18.07.2005, 11:52

also unter 2003 steht es unter der kartei Präprocessor. In C6 gibt es sowas ähnliches, da musst du win32 in CONSOLE ändern.
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