Jedesmal wenn ich eine DirectX-Anwendung mit Visual C++ 6 kompilieren will, kommt folgende Fehlermeldung:
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Quellcode
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--------------------Konfiguration: tbDirect3D - Win32 Debug--------------------
Kompilierung läuft...
tbDirect3D.cpp
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(305) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved1'
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'dwReserved1' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(306) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved2'
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(306) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\dsound.h(306) : error C2501: 'dwReserved2' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\strmif.h(1024) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'HSEMAPHORE'
c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)\include\strmif.h(1024) : fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden
Fehler beim Ausführen von cl.exe.
tbDirect3D.exe - 8 Fehler, 0 Warnung(en)
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Ich geh mal davon aus, das der Fehler bei Microsoft und DirectX liegt und nicht bei mir, oder?