Was für mich echt schwierig ist, ist das totale zerschnipseln der Programme in viele Dateien cpp oder h die ich dann immer includen muß,
ich verliere dann immer den überblick!
Also, ich würde den Überblick verlieren, wenn alles in einer einzigen Datei stünde. Eine Datei mit mehreren zichtausend Zeilen ist mal sehr unübersichtlich, finde ich
Natürlich muss man bei vielen einzelnen Dateien an folgendes denken:
Und das mit den Dateien kann dir helfen, ausser du nennst die absolut komisch.
Also wo ist meine einstig in die Tribase Engine...so das ich halt einfach drauf los schreiben kann!!
Ein wenig Planung schadet nie
Und wenn dieses Gebiet neu für Dich ist, solltest Du vielleicht einfach erst die kleinen Beispielprogramme aus dem Buch nachproggen und nachvollziehen können. Da Du ja - wie Du sagst - keine Spiele programmieren willst, sondern nur ein wenig 3D-Grafik, kannst Du Dir danach vielleicht auch besser Deine eigenen abgespeckten Klassen zusammenstellen, die für Deine Ansprüche spezifisch sind...