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Anonymous

unregistriert

1

27.04.2005, 14:34

Offset auslesen und editiren

Hi
könnte mir jamand erklären wie ich in c++ ein offset auslesen und editieren kann ?

Anonymous

unregistriert

2

27.04.2005, 14:37

das geht ganz normal über singleton templates, bei denen du allerdings die factory-overloads ausser acht lässt.

Anonymous

unregistriert

3

27.04.2005, 15:03

ich fänd ein beispiele code basser aber danke

Anonymous

unregistriert

4

27.04.2005, 15:07

Quellcode

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HRESULT CD3DFont::InvalidateDeviceObjects()
{
    SAFE_RELEASE( m_pVB );

    // Delete the state blocks
    if( m_pd3dDevice )
    {
        if( m_dwSavedStateBlock )
            m_pd3dDevice->DeleteStateBlock( m_dwSavedStateBlock );
        if( m_dwDrawTextStateBlock )
            m_pd3dDevice->DeleteStateBlock( m_dwDrawTextStateBlock );
    }

    m_dwSavedStateBlock    = 0L;
    m_dwDrawTextStateBlock = 0L;

    return S_OK;
}

Anonymous

unregistriert

5

27.04.2005, 15:30

öh das habe ich noch weniger geschnallt.
(ich verstehe mich auf c++ und lerne gerade direct x)
aber das ist mir irgendwie zu hoch

Anonymous

unregistriert

6

27.04.2005, 15:38

Dann fangen wir mal einfach (und auch mal ernsthaft jetzt, bisher wars eher fake) an.

Sag mir doch mal bitte, was du unter einem offset verstehst. Dann wird dir vielleicht auch klar, dass deine frage.....naja.....ziemlich unsinnig ist =)

Anonymous

unregistriert

7

27.04.2005, 15:43

Also ich meinte das so:
wenn man eine datei mit einen hex-editor ausliest und nach einen wert sucht (z.b. in savegames) dann wird immer der offset angezeigt unter den man die stelle findet und nun will ich ein programm schreib mit den man den wert ändern kann.

Nox

Supermoderator

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8

27.04.2005, 15:48

DAnn müsstest du die Werte innerhalb der Datei verschieben.....

Anonymous

unregistriert

9

27.04.2005, 15:51

wieso verschieben ?

dot

Supermoderator

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10

27.04.2005, 17:19

fseek()

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